clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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在开发游戏时,我们经常需要用到随机生成地形,而河流是其中不可或缺一部分。……在开发游戏时,我们经常需要用到随机生成地形,而河流是其中不可或缺一部分。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成板块及板块运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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还有最后建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……,真的需要从基础跟着视频一点一点从简单学起。……独立游戏真的需要一步一个脚印去学习,攻克那些难关,才能更好展现自己想法

二战演义(World War 2 Craft (二战演义))

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游戏分为局域对战和单机关卡两个部分。 特点:单机关卡分为大关卡和小关卡。……大关卡由历史战役改编而来,玩家需要依靠战略来取胜,小关卡由历史事件改编而来,更多依赖玩家微操。……游戏引入了一些新概念,比如补给,部队需要有补给才能行动,当补给线被切断,部队会在短时间内失去战斗力

当家暴忍无可忍时……

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据官方表示,此次重制版通过全新引擎、艺术风格和新角色演绎新剧情。我有时候在想:重制意义在哪里?……Anate 工作室在官写道。……我们需要每一种声音,来表达社会中存在每一种真实情况,当某些渠道对此视若无睹时,游戏或许能担此重任

独特的友谊 - Special Friendship

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雷雨交加夜晚,一个在充满垃圾小巷中居住机器人,遇见了一位幽灵少女。……“但是,这个世界的人类去了哪里。”“为什么到处都是玩偶,还对我们进行攻击?”……这个充满忧郁与崩坏世界里,究竟隐藏了怎样真相——【游戏特色】你需要突破重重怪物、消除幻影、收集特殊道具

加油站大亨:全能大改造(Gas Station Simulator: Can Touch This)

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根据你喜好,重新粉刷墙壁,按照你意愿,改变它们特点,重新装饰。……在哪里放置垃圾桶,把收银台移到其他地方去,这些都将由你来决定。……不在需要盯着空白画布发呆了。抓起你喷枪,将你个人想法充分发挥出来吧

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

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(5)初期为开源项目,希望为开源社区贡献。目前团队有代码小组,游戏设计小组,以及市场部。……游戏开发工程师:负责对游戏设计和开发欢迎咨询:shawn微信:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project……@gmail.com skylar6647: 你们那个美术有点不行 Bruce: 服务器开发需要码?

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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而玩家需要操作一个小小UFO,用UFO抓娃娃机一般方式完成一些任务。……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……官链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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最后解决是如何来到。 一般故事梗概八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?)……即使可能你故事梗概这么复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子

奇亿音乐:如何选择游戏配音与音乐?

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、发音方式、共鸣器形状不同所决定,因此不同游戏角色需要用到不同音色。……每一个游戏都有他设定故事情节,没一个故事情节都有特定感情在其中,所以,有时候就需要音乐刺激,使得玩家更加与游戏参与度更高……游戏要选择与游戏剧情相符配音与合适音乐,抒情抒情,刺激得刺激,一定要做到合适,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官

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