purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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其实一直都有制作游戏,只是刚开始对工程规模把握不好,常常做得太大或者需要太多美术音乐资源实际那么多资源……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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另一类因为文化研究的分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没买。 整理出来以作分享。……“这是自己写东西时摘的,放在这里的目的是挺想知道indienova上的以及其他在各个位置说自己的是有关游戏的事情

会员:mycolor彩

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| 好像什么都喜欢,其实那是节操。 微博:mycolor彩

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选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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但是我没有把语音换成中文,而是中文字幕+英文语音,这样一部分是出于学习的考虑,可以帮我思考英文到中文台词之间的差异……一般我翻译的标准都是尽量中庸,克制,考虑玩家是否能接受一些比较粗鲁直白的说法。……谈谈测试其实大家都说 2077 翻车云云,我就在想,到底游戏的测试人员跑到哪里去了?

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

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但是我没有把语音换成中文,而是中文字幕+英文语音,这样一部分是出于学习的考虑,可以帮我思考英文到中文台词之间的差异……一般我翻译的标准都是尽量中庸,克制,考虑玩家是否能接受一些比较粗鲁直白的说法。……————谈谈测试————其实大家都说2077翻车云云,我就在想,到底游戏的测试人员跑到哪里去了?

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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其实一直都有制作游戏,只是刚开始对工程规模把握不好,常常做得太大或者需要太多美术音乐资源实际那么多资源……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

这对于我这个没钱资源,美术不会,只会点程序的业余开发者是莫名的鼓舞。……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官网看看我们的作品……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢

红色至日(The Red Solstice)

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阵地防御...回收物资,你永远不会怪可杀和任务可

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……James:是的,我身边有些很出色的朋友,坚持下来,反而陷入了一种恶性循环。……每天都感到恐慌,创业的办公室是一个复式,楼下办公,我住楼上

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