indienova.com/u/wjcking/blogread/10974
欢迎大家访问官网以及下载:《钢蛋历险记》《Steelball Adventure》官网:http://……一个dell笔记本和一个Mac mini左右开攻,一个可以移动的小型办公桌和一台台式机而已。……我琢磨着游戏设计要精巧,卡关要短小精悍、而且兼顾与操纵感
indienova.com/game/the-farmers-story-of-slow-life
◎ 有些作物可以在几天后再次收获,而无需重新播种。……■ 做米饭和面包! ◎ 糙米和面包常被用于烹饪。这些需要时间来处理,所以要慢慢等待。……◎ 草可以种植,如果你没有时间,你可以买。◎ 它们产生的收获,可用于制作各种菜肴或运走
indienova.com/groups/post/77339
gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果做这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上做游戏……只是我出自一个普通家庭),二是剧本没写完,三是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么要过来跟你做……哈哈哈多谢多谢,确实要坚持做一件事不容易啊,不管是什么
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25469
为了这种声音配音员要怎么样锻炼自己呢?下面小编根据此问题,详细和大家聊聊。 ……配音员因为性格、阅历、年龄、音质、音色以及处理技巧等方面存在个体化差异,因此表现出来的配音作品具有本质不同的……因此在为游戏配音时要注意培养自己有特色的声音,发挥自己的特长,充分理解游戏角色,这样的声音才能被玩家所接受,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官网
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……用h5其实还是很方便,尤其是这种做原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作……并且再一次得到验证,做游戏不可能每时每刻都充满乐趣都好玩(也可能也是用新引擎要学习过程感觉比较麻烦,画画时候倒挺好玩
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591
游戏配音一定要明确角色定位-奇亿音乐 游戏配音不是简单的念台词,要通过语言呈现角色的性格、情绪和状态……游戏配音最重要的就是角色定位,要抓住角色的性格特点,他是正义的还是邪恶的?勇敢的还是胆怯的?……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里像哪里不像
indienova.com/u/lukeee/blogread/10596
现在除了画画,做敌人的速度快了很多。……联动最近关于游戏业界的一些新闻,与我相关也不相关,还是先把游戏做出来再说吧。……关于游戏的封面,目前只是简单的人物加上标题(惭愧得觉得有点简陋- -),日后还是要画得丰富一点
indienova.com/groups/post/32811
Strike 设计思路是想做成公司运营类游戏,里面的操作全部符合会计准则的规定所以相比普通的运营类游戏要复杂很多……定位是教育类游戏,我的理想是能做出来不靠枯燥无味的看书也能学习到知识干货的游戏。……楼主本人从事财会行业,也有一群专业的CPA小伙伴作为知识的后备力量下图是楼主用axure做的一些原型
indienova.com/steam/game/2185810
他们告诉我,一旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么要这么保密,……他们告诉我,一旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么要这么保密,……游戏分为几个级别,以一周中的几天为单位呈现
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