indienova.com/groups/post/32718
要求:有一个有可玩性的Demo有兴趣麻烦加我QQ394887767,注明来意哈为什么我要干这个呢,我也是人……,我要吃饭,饭量还不是一般的大,自己做独立游戏,果然是要饿死的
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33901
在游戏类别排名中,《无畏契约》位列第三,也成为了今年观看时长最长的射击游戏。 ……然而射击游戏恰恰是最不适合跨区游玩的网络游戏类型,尤其是对反应速度要求很高的FPS游戏。 ……那么《无畏契约》国服能否复刻外服的盛况,成为下一款现象级游戏呢?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23447
我用的EASYSAVE3插件做的游戏存储,变成APK就无法存储了。是不是要设置什么存储权限啊?……大家都用什么办法做的存储呢?……-----------------------------------------是路径错了
indienova.com/groups/post/29202
另有行业大佬负责答疑解惑,是学习进步的理想选择。有unity开发经验的朋友都可以加入。……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 加qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO
indienova.com/groups/post/29773
编剧是如何设置他们的性格来使他们令人喜爱的呢?答案尽在书中。……我希望你能把鱼吃掉,而不是相反——对话游戏剧情中,对话是必不可少的。而怎样的对话才算有趣呢?……可谓刚出狼窝又入虎穴,主角和他的朋友会最后是否能安全逃出重围呢?玩家是一定想知道的
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11484
编剧是如何设置他们的性格来使他们令人喜爱的呢?答案尽在书中。……我希望你能把鱼吃掉,而不是相反——对话游戏剧情中,对话是必不可少的。而怎样的对话才算有趣呢?……可谓刚出狼窝又入虎穴,主角和他的朋友会最后能否逃出重围呢?玩家是一定想知道的
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
那,什么是体验呢?我这里说的所谓的体验,含义非常广泛。……看起来很美好——但是,真的做游戏的时候,你就会发现,草,这个体验做出来怎么就是和我想的不一样呢?……好玩(Fun)是不是一种体验呢?当然是!
版本:Early Access
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