小组帖子:有资金需求的团队,我可以帮你们的忙~

indienova.com/groups/post/32718

要求:有一个有可玩性的Demo有兴趣麻烦加我QQ394887767,注明来意哈为什么我要干这个,我也是人……,我要吃饭,饭量还不是一般的大,自己独立游戏,果然要饿死的

Nova-2N7SZc:备受关注的《无畏契约》,两年后进入中国,或再掀新一轮电竞热?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33901

在游戏类别排名中,《无畏契约》位列第三,也成为了今年观看时长最长的射击游戏。  ……然而射击游戏恰恰最不适合跨区游玩的网络游戏类型,尤其对反应速度要求很高的FPS游戏。  ……那么《无畏契约》国服能否复刻外服的盛况,成为下一款现象级游戏?  

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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我看有些玩家感觉价格有些高,你们怎么看?这个发行跟我们共同讨论商议的定价,也是和苹果沟通的结果。……Yesterday 对大家的影响怎样的?……初期我们讨论游戏玩法和关卡的时候,都会使用纸面模型(一些各色小方块拼成的魔方)因为没有专门的办公场地

疯王子:【已解决】有没有UNITY开发安卓游戏的经验人士来答疑解惑一下

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23447

我用的EASYSAVE3插件的游戏存储,变成APK就无法存储了。是不是要设置什么存储权限啊?……大家都用什么办法的存储?……-----------------------------------------路径错了

疲劳的游戏

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比如打钱打装备升级努力查资料了解剧情);这个劳作或者劳动可以是快乐的,但是这些游戏里的活动在耗时间和消耗身体能量方面和在办公室打一份无聊的工……哪怕你在网吧每天吃方便面,但是你可以如此快乐地生活,那么异化在哪里呢?回到“现实”吗?……小时候,你不喜欢清洁,喜欢上课讲话,但是如果你好好做清洁老师会奖励你小红花,你上课讲话老师就扣你一朵小红花

PBR简易流程分享之zbrush(上)

indienova.com/indie-game-development/pbr-zbrush-1/

那学会能干嘛?……最容易进门的技术分享可能有人会问,多久能学会Zbush?……观看视频界面笔刷DynaMesh 蒙版保存 Tool 和 UI 界面头像演示百度

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

另有行业大佬负责答疑解惑,学习进步的理想选择。有unity开发经验的朋友都可以加入。……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找 加qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

小组帖子:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

indienova.com/groups/post/29773

编剧如何设置他们的性格来使他们令人喜爱的?答案尽在书中。……我希望你能把鱼吃掉,而不是相反——对话游戏剧情中,对话必不可少的。而怎样的对话才算有趣?……可谓刚出狼窝又入虎穴,主角和他的朋友会最后是否能安全逃出重围?玩家一定想知道的

clatterrr:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11484

编剧如何设置他们的性格来使他们令人喜爱的?答案尽在书中。……我希望你能把鱼吃掉,而不是相反——对话游戏剧情中,对话必不可少的。而怎样的对话才算有趣?……可谓刚出狼窝又入虎穴,主角和他的朋友会最后能否逃出重围?玩家一定想知道的

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

那,什么体验?我这里说的所谓的体验,含义非常广泛。……看起来很美好——但是,真的游戏的时候,你就会发现,草,这个体验做出来怎么就是和我想的不一样?……好玩(Fun)是不是一种体验?当然

版本:Early Access


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