游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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而为了找到糟糕的缓存使用情况,知道缓存不命中有多少发生,又是在哪里发生的,则需要使用更加复杂的工具 —……其中每个可重用对象都支持查询“使用中”状态,说明它是不是“正在使用”。……将它们存储在根据位置组织对象的空间数据结构中,让我们有效查询在某处或者附近的对象

烹饪冒险(Chef RPG)

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你将成为怎样的厨师?

心灵检查点:你就是免费手游的"内容"——论手游中的心理学机制

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他们告诉了我,这些游戏是怎样利用心理学技巧来让玩家们打开钱包的。……他们告诉了我,这些游戏是怎样利用心理学技巧来让玩家们打开钱包的

边缘禁地(Battleborn)

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Battleborn》的故事模式或竞争性多人模式获得的所有经验点数,都可以用来提升个别角色等级,也拿来提升玩家档案的指挥等级……指挥等级:玩家可以提升他们自己玩家档案的等级,解锁徽章和头衔让好友眼睛一亮,还可解锁能替任何玩家选择指挥的英雄带来助益的掠宝

CyberLink AudioDirector 7 Ultra

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无论何种格式档案,皆可轻松汇入及输出。即便想将档案转换为全新格式,一样省时省力

未知记录

indienova.com/steam/game/1928510

【观察人们的生活,完成档案记录】你的任务,究竟是辅助完美的人生,还是记录隐秘的行踪?……通过观察人们生活的点滴行为,收集关于他/她的各种信息关键词,并对信息进行组合和推理,拼凑出不同人的人生,完成档案记录

《UFO 50》中第 51 款游戏的秘密(完?)

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走廊尽头的总裁办公室尽管对《瘴气塔》的动物拟人化角色有所预料,总裁办公室尽头这只巨大的蚱蜢还是令人震撼……你们正在构建的这个游戏档案馆,将成为人类在即将到来的黑暗冬季中的一盏明灯。……很快,你和我都将离去,但那美丽的档案将永存不朽

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……(狡辩ING)程序部分还在做战斗系统,弄到技能部分才发现各种技能的数值究竟怎样设计才算平衡……,怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式……也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过一半的那个御姐野蛮人战士

Tetrageddon Games

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项目展示了什么是交互,以及交互怎样解放了娱乐,并且成为娱乐平台。并且成为数字世界的基础

讯问:你将被欺骗(Interrogation: You will be deceived)

indienova.com/steam/game/1016770

store.steampowered.com/app/875310/Liberated/关于游戏你要解开复杂艰深的对话谜题,查询恐怖阴谋的真相你需要综合考虑事件解决

版本:Early Access


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