傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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嗯,是的,你沒想錯,是BL),還是因為自己體內有一夥偵探推理魂,對於這個作品是有一種寧不賺錢也要繼續下去的傻勁……要繼續下去就必須要有豐富劇情,加強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……當然並不是說現在的劇情已經能拿奧斯卡了,我也有自知之明的嘛,但讓玩家一邊感受故事,一邊在為真相而探索是我為這遊戲定義為最中心的地方

chenjd:"太空变形虫"日记2-飞船设计和射击的体验

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,和做了一个飞船编辑器.毕竟还要上班996,实际开发时间不是很多.愿天下无996,大家都能有足够时间自己的喜欢的事情……做完之后可以自己设计飞船和对战:编辑器已经包含所有飞船模组类型,以便设计出自己想要的飞船飞船编辑器之后设计好的飞船去和敌人战斗

超级开关(Super Switch)

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你的任务就是决定,什么时候切换到另外一个次元,以躲避陷阱并为自己开路

瓦利斯的 Syd(Syd of Valis)

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瓦利斯什么时候变得这么可爱了!?

魔塔外传(Magic Tower 3D)

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以及什么时候应该拿起哪件神器或者打开其中一个魔法门

世界大战的防毒面具恐惧(Fears of Glasses o-o World War)

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眼镜的左边会出现提示,什么时候需要使用哪个键。你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长

GWB-腾讯创意游戏合作计划:十一充电丨游戏策划必看的30道专业能力题

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疯王子:猫粮狗粮像是宠物进入普通家庭的阴谋

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一个碗,只要包猫粮狗粮倒进去就完事,也不用特别的烹饪技巧,收拾起来也很快。……这让大多数人都有了错觉:“我不富裕,平时上班也挺忙,但是这种东西我支付的起,简单又快捷,那么我就可以养宠物了

埃尔德兰德(Elderand)

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在残酷而重技巧的战斗中,只有强者击败恐怖的怪物,幸存下来。……应用多种多样的杀器,提升自身技能,再令人闻风丧胆的魁梧首领试试胆

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

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2.视觉美术、美术……每每看到其他制作组有美术大大,发图吸引粉丝的时候,我就在想:程序如何找到美术?……每次只能色块拼接,很痛苦……3.游戏性有人说视觉小说没有什么游戏性,但是我加了(AVG),就是想说,……游戏和写作都是件伤神的事情,共勉!

版本:Early Access


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