电脑 RPG 游戏史 #62:国王密使 8 - 永恒的面具、赛普特拉战记 - 创世传说

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-62/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-98/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《

电脑 RPG 游戏史 #124:FTL - 超越光速、纸面巫师

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-124/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《

电脑 RPG 游戏史 #127:大灾变 - 黑暗之日、阿克拉什 - 传承

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-127/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《

电脑 RPG 游戏史 #128:卡片猎人、火焰限界

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-128/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《

电脑 RPG 游戏史 #146:ELEX、质量效应:仙女座

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-146/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

indienova.com/u/criware/blogread/27589

除了在本身的样本素材上增加氛围效果制作之外,中间件的交互设计也是必不可少的写在最后以上内容仅是本次分享的一小部分

orochi2k:开发日志#97 大图书馆与另一场发生在现实中的战争犯罪

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33047

正如上周提到的那样本周的主要开发工作发生在了大图书馆了,这可能是因为这是一间图书馆的缘故

黎明杀机:怪奇物语(Dead by Daylight - Stranger Things Chapter)

indienova.com/steam/game/1135280

“该样本似乎能影响附近物件,使其仿佛在另一个维度里以别的形式存在一样。”……“该样本能导致附近的人产生恐惧和疲劳感。”

RustDiamond:雇用游戏测试商前涉及的关键问题

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27842

显示出员工修正了大部分“可执行的”缺陷)或漏筛缺陷率(如果他们正在为时下某个作品工作)•漏洞编写质量示例•编写测试用例或样本游戏测试策略的示例……例如,编写测试用例或样本游戏测试策略的示例,有些公司可能已经制定了一个有效策略,仅希望测试商执行该策略

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)