创始者的冒险传说(Creator Adventure Legend)

indienova.com/steam/game/1276090

,耕种农田和饲养动物冒险者:将在城镇中购物物资,强化武器,恢复状态,或者去喝杯酒,然后组队去地牢获得材料和金钱……他们将使你的冒险者小队更强大在迷宫中你将会遭遇魔物,他们拥有各种各样的魔法,你将杀死,获取他们的魔核或者蛋,工作者会用这些材料孵化或者复活成听你话的魔物……,来放置地牢中在迷宫中你还会遇到类人村庄,在哪里你可以雇佣或者绑架他们,让他们加入城镇,迷宫中你还可以拯救被困的旅行者让他们加入城镇

创始者的冒险传说(CreatorAdventureLegend)

indienova.com/game/creatoradventurelegend

耕种农田和饲养动物冒险者:将在城镇中购物物资, 强化武器, 恢复状态, 或者去喝杯酒, 然后组队去地牢获得材料和金钱……他们将使你的冒险者小队更强大在迷宫中你将会遭遇魔物, 他们拥有各种各样的魔法, 你将杀死, 获取他们的魔核或者蛋, 工作者会用这些材料孵化或者复活成听你话的魔物……, 来放置地牢中在迷宫中你还会遇到类人村庄, 在哪里你可以雇佣或者绑架他们, 让他们加入城镇,迷宫中你还可以拯救被困的旅行者让他们加入城镇

《Darfall》:广积粮,夕筑墙,朝称王

indienova.com/indie-game-review/darfall-review/

宝箱献祭特指在打开某类高级宝箱时需要一次性支付(献祭)的材料,比如打开上图的宝箱需要魔力法球、木炭或者石砖……我们可以就上述内容如下总结:从本质上来看,资源体系是《Darfall》玩法系统的基点,转化机制则是一种强调多层级依赖关系的媒介……比如,要是把军营提供的 10 种单位训练个遍,就要用到 10 种以上对应的“材料”,而这些材料大多需要

僵尸狂潮:终极挑战(ZombieWave-UnlimitedChallenges)

indienova.com/steam/game/1491850

===========放置栅栏,油桶策略退敌========收集材料,获得物质制造油桶和栅栏吧!……通过策略击退僵尸===========大量技能图纸,巧用技能===========6种强悍技能,你能全部获得

僵尸狂潮:终极挑战(ZombieWave: UnlimitedChallenges)

indienova.com/game/zombiewave-unlimitedchallenges

===========放置栅栏,油桶策略退敌========收集材料,获得物质制造油桶和栅栏吧!……通过策略击退僵尸 ===========大量技能图纸,巧用技能===========6 种强悍技能,你能全部获得

雪地奔驰:第 13 赛季 - 挖掘与钻探(SnowRunner: Season 13 - Dig & Drill)

indienova.com/game/snowrunner-season-13-dig-and-drill

需要《SnowRunner》游戏本体才可运行。……哈萨克斯坦阿拉木图地区的当地政府部门需要你的帮助才能启动一项新的采矿项目。……新活动:帮助当地政府重建采矿基础设施,在此过程中,你需要开展地质调查、重建货运机场、运送设备以及运输贵重原材料

神戒

indienova.com/game/shen-jie

、升级升级需要技能熟练度;熟练度可通过击杀怪或使用技能残页提升熟练度,技能等级越高可以造成的伤害就越高……合成系统合成系统在玩家200级开启合成系统可合成游戏内所有可合成的道具和装备每个道具的合成配方不一样,当材料道具达到一定的数量就可以通过合成系统将材料道具合成为高级的道具或装备……,开孔需要开孔石,每个部位有4个孔位!

回收中心模拟器(Recycling Center Simulator)

indienova.com/game/recycling-center-simulator

与客户交易以获得原材料使用电脑与城市中出售垃圾的人讨价还价,以低价购买产品。……从你购买的地方收集原材料收集垃圾,收集原材料。……分类回收原材料将收获的产品带到你的工厂,在分拣机上按类型分类 生产将原材料投入生产,制造出更有价值的产品

未发送的信(Undelivered)

indienova.com/game/undelivered

突然失踪的美人鱼在哪里?医生的秘密是什么?附近的军事测试范围真的很危险?……Undelivered 是一个侦探任务,你必须找到所有这些问题的答案,然后决定下一步该怎么!……迈克不停地阅读这些信件,但他了解邻居的越多,越觉得需要做一些事情......

eins-liu:策划积累——崩坏三分析笔记

indienova.com/u/eins/blogread/33295

更重视演出带来的爽快继承了arpg游戏表现力强的特点和卡牌游戏组卡寻求最优解的策略性操作门槛逐渐降低,玩家不需要很复杂的操作也可以打出很华丽的效果……经济系统:注:为便于绘图,产出较低的非主流玩法未在图中画出,并将各个玩法产出的材料转化为可兑换货币(……如日常可以产出超限材料,但图中转化为星石)养成系统:除超限材料外大部分养成材料几乎没有获取成本,导致账号练度的阶梯式提升

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)