SiMarket:超市模拟器(siMarket Supermarket Simulator)

indienova.com/steam/game/2988080

扩展和定制:利用你的利润购买新产品许可证,扩大店铺空间,添加装饰元素以提升购物环境

绿洲使命(Oasis Mission: Sci-Fi Economic Colony Sim)

indienova.com/steam/game/2658640

你准备好劫持一艘船,偷窃设备,或黑入本地系统以获得许可证吗?

行李处理部门模拟器(Baggage Handler Simulator)

indienova.com/steam/game/3647090

购买许可证以解锁专属航空公司合约,提升行李部门的收入

Frayspace 太空竞技场(Frayspace)

indienova.com/game/frayspace

如伤害、友方火力和重生时间 音乐由 Alexey Kasyanchuk(DEgITx)创作(CC 许可证

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

对于一个游戏的人来讲,那当然就是通过一款游戏来进行解构。……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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以学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……必须提升炼金术的技术、收集调合材料、赚取购买参考书或道具以及雇用冒险者的钱……调合、战斗、委托等,可的事情不胜枚举……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始战斗了!……毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间,反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了,又要从头开学……战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版

不期而遇的猎物(Undesired Catch)

indienova.com/steam/game/3072380

这就是为什么只有船只才能进入,因此这些设施是为海上交通工具的运输和流通而设计的

监狱建筑师:岛屿包(Prison Architect: Island Bound)

indienova.com/game/prison-architect-island-bound

一环扣一环将码头、停机坪和道路连接至特定的货物类型,将监狱的流通效率提升到最高

版本:Early Access


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