阿比斯的宝藏(Treasure of Abyss)

indienova.com/game/treasure-of-abyss

-玩法介绍- -剧情-■■支线剧情不会成为必的任务,只要完成主线剧情,即可达成通关,但有些支线剧情会成为游戏最终多结局达成的重要条件……■■希在后期的输出是可观的,也是最先拥有全体攻击的队友,如果想快速清光小怪,那进阶希会是个很好的选择……最初在战斗时遇到危险,可以用南希来辅助苗路,比如用药水加血和给苗路恢复魔力

JKLLIN:像素游戏美术自学心得 努力就能画好/长文无图慎读

indienova.com/u/jkllin/blogread/26712

UI高度抽象,可以符号表示固定的功能,文字则更加直白,摆放UI是门大学问,类似于玩华容道,玩的过程中还要不断变形……:你一个月把UI转成场景内的物件,都比你一年画框套框强。……像素美术动画不合格怎么!来啦!来啦!特效来啦!极具表现力,效果夸张,种类丰富,风火水电冰冻冲击!

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……除了正常的经营墓园,还可以去地牢探险收集合成物品的原料,这一点和之前介绍的 Moonlighter……Graveyard Keeper官

SNOWFALL DEVLOG_02,_03

indienova.com/indie-game-news/devlog-snowfall-2-3/

下面这玩意可以节省一些生命,简化 GMS2 相机函数名的…… ShorterCamera—————之前做了一些原型的……1-bit 像素实验的图,好在没有深入太多。……, photoshop 在做动画上折磨了大概一天,实在是受不了了,找了一些动画的插件,看视频感觉也不是很方便

Jeanc:游戏玩法资源选型

indienova.com/u/jeanc/blogread/22014

比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么的……这是全部是用不同材质的Sphere搭建的玩法展示,也用过cube(忘了截图了),操作玩法,流畅度上可以接受……,缺点是无法很明显区分box为目标,选中,高亮这三种状态,特别是在有状态叠加的时候,我想过外发光shader

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33318

喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33548

喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33495

喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural Generation创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33572

喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33193

喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)