indienova.com/game/treasure-of-abyss
-玩法介绍- -剧情-■■支线剧情不会成为必做的任务,只要完成主线剧情,即可达成通关,但有些支线剧情会成为游戏最终多结局达成的重要条件……■■南希在后期的输出是可观的,也是最先拥有全体攻击的队友,如果想快速清光小怪,那进阶南希会是个很好的选择……最初在战斗时遇到危险,可以用南希来辅助苗路,比如用药水加血和给苗路恢复魔力
indienova.com/u/jkllin/blogread/26712
UI高度抽象,可以用符号表示固定的功能,用文字则更加直白,摆放UI是门大学问,类似于玩华容道,玩的过程中还要不断变形……:你用一个月把UI转成场景内的物件,都比你用一年画框套框强。……像素美术动画不合格怎么办!来啦!来啦!特效来啦!极具表现力,效果夸张,种类丰富,风火水电冰冻冲击!
indienova.com/u/jeanc/blogread/22014
比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做的……这是用全部是用不同材质的Sphere搭建的玩法展示,也用过cube(忘了截图了),操作玩法,流畅度上可以接受……,缺点是无法很明显区分box为目标,选中,高亮这三种状态,特别是在有状态叠加的时候,我想过用外发光shader
indienova.com/u/leetgame/blogread/33318
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版本:Early Access
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