郭佳谊:昨天收到这样一条留言

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图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭的事情,统一说明一下我为什么这样。……我之前也说过游戏这行15年了一直憋一肚子气浑身难受。……什么样的游戏应该怎么我也非常清楚

准备,瞄准,射出!(Ready, Aim, Splat!)

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所以你马上制止它们!为了所有成熟的爱,是时候。。。准备,瞄准,射出!……没有可下载的内容(DLC),季节通行或其他方式,以骗取你辛苦赚来的货币

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……回顾开发 Antichamber 的九年历程,Alexanber Bruce 笑说:“游戏是很难的!……文章转载自:魔方

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

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可以在官的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点事,因为场景数不是线程安全的,……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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仅做了适合网站的样式修改,未内容修改。……创作出来的作品,不仅仅满足“能够解决问题”或者至少“有意义”这个基本的要求,还必须是富有创造力的:它应该让人有眼前一亮的感觉……正确评估一件作品的创造力,需要哪些关于这个创作的上下文信息?

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

过程中有很多个夜晚难眠想着游戏这样还是那样怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https……://www.coolapk.com/u/588831官:http://game.codinggamer.net

逆光迷途(逆光迷途 Lost in Darklight)

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荣归故里的退役兵王,性格迥异的四位女主,老宅深处隐匿的密室,揭秘尘封多年的阴谋…VR全景式搜解谜,沉浸化交互体验……!……多重互动玩法,是时候表演真正的技术了紧张刺激的QTE操作,深度代入的拟真交互,有趣烧脑的VR全景式搜解谜

逆光迷途(Lost in Darklight)

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荣归故里的退役兵王,性格迥异的四位女主,老宅深处隐匿的密室,揭秘尘封多年的阴谋…VR 全景式搜解谜,……!……多重互动玩法,是时候表演真正的技术了紧张刺激的 QTE 操作,深度代入的拟真交互,有趣烧脑的 VR 全景式搜解谜

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。 数据很好理解,那证据是什么?……伪需求来自哪里?……如果真的改,那你也可以不去削弱Ta,而只是修改一下地图,一些限制

《极品飞车™:不羁》——第 9 章高级版速度通行证(Need for Speed™ Unbound - Vol. 9 Premium Speed Pass)

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您可通过第 9 章高级版速度通行*即刻获取本田 Integra Type R ‘98,还可进一步获取其车身套件……您可通过第 9 章高级版速度通行*即刻获取本田 Integra Type R ‘98,还可进一步获取其车身套件

版本:Early Access


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