indienova.com/u/viperstudio/blogread/34882
基本完成了迷宫BOSS战斗房间的建造,达到了第一轮迭代的美术标准。……这些复杂的雕花很耗费精力,做的我头大。某些角度看,还挺可惜做成topdown视角的,有点浪费。……我现在是轮天制,第一天做自己的demo,第二天做自己的找工作作品集,又累又充实,也充满断粮的恐慌
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情的,当然我还是程序。……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的买,结果突然说还有十块钱运费
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894
流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……质量高的音乐相当多,而且价格公道,如果对于外国人的生活水平来说,这种价格基本算是白捡了。……做游戏买无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用
indienova.com/u/gadqq/blogread/31099
1分钟前他刚好挂断了一通电话,这时候的他看上去有些慌张,同时又很激动。……他挂断了手中电话。这并不是一个任性的决定,但却充满着不确定性。……首先,构建一个功能系统:怎么做?专业学科的探索与应用
indienova.com/u/ten/blogread/19699
做独立游戏难吗?当然难啊。……虽然我觉的做游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前做独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……唉,所以做独立游戏再难,我们也要给它拿下
indienova.com/groups/post/29804
发起:亿码网 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……我简单介绍一下目前我们做的成果。……可能游戏厂商的客服电话会被打爆
indienova.com/game/republique-remastered
一款生存恐怖解谜游戏,故事灵感来源于英国作家乔治·奥威尔于 20 世纪 40 年代末所着的《1984》……,剧情讲述的是一位名叫 Hope 的年轻女子给玩家打去一通绝望的电话,她身处一个阴暗的极权主义国家的监管之下
indienova.com/u/diestr/blogread/23075
这是最近做的效果演示合集,想以此风格风格做游戏,需要8~10人团队做三年左右。……游戏类型为爽快的横板闯关,如果资金充裕些会加入更多剧情内容
版本:Early Access
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