indienova.com/steam/game/3090770
在《Vigor》这款免费的掠夺射击游戏中进行掠夺、枪战和建造,成为特立独行的外域狂徒,并探索战后挪威的宏伟风景……HBAR-T + 200 发弹药(5.56x45 NATO)5 把 Uk vz. 59 + 300 发弹药……La Chiave 12 + 100 发弹药(霰弹)5 把 PSS + 100 发弹药(7.62x42
indienova.com/game/future-simulation-world
因此想借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据, 来构建一个简化且相对合理的数据模型……,罗列出未来发展的所有可能选择路线,同时加入可能会出现的社会事件和问题, 来让玩家做决策模拟人类社会未来如何最优化发展……目前游戏基础系统还在完善中,可能会有奇怪的 BUG 和不合理的地方,请将你碰到的问题及时反馈给我们,谢谢
indienova.com/game/ninja-five-o--1
这位侦探化身为忍者五零,通过运用多种精湛的忍术技能,破解银行抢劫、劫机等危险犯罪,守护 Zipangu……城的和平,并击败邪恶的狂面具(Mad Mask)首领。……游戏的主要特色包括: - 忍术与多样化攻击模式:掌握独特的忍术动作,对抗强敌
indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……没错,这又是一个坑,超大的坑,但是,I don‘t care。再附上一张手绘的概念图,献丑献丑。……以后应该会出CG图吧
indienova.com/game/punch-out--1
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机的《拳无虚发》(Punch-Out!!)……、超级任天堂的《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)
indienova.com/u/himoegame/blogread/1995
就特么不能3图并排放?)……,都是通过相机渲染出来的depth和normal图,然后调不同sample具体深度区别和normal图颜色区别的参数来描边……,但记性差的我自然已经不记得我说了啥,因为那都是放屁,主要目的还是为了涨粉,但是发这种技术文真的能涨粉么
indienova.com/groups/post/103418
发起:J0ze1 1.大家好,这是一个横板类银河战士恶魔城的游戏的Demo。……2.这个Demo是游戏的一部分关卡展示。3.放这个跑图Demo的目的有两个。……网盘下载:https://pan.baidu.com/s/1e2GEzaGSirNp0HVPmT6OAA
indienova.com/u/cycle/blogread/34151
美术不够, AI来凑 不会画画怎么办? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.……如今画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 生成结果的基础上修改.……, 可本地部署的图像生成模型, 支持文生图和图生图, 是项目的首选.
indienova.com/u/ccx01/blogread/4710
』的水平很有问题,所以,如果不标明灵感来自哪里,根本看不出来是同一个角色……不过实际能用上的角色不知道能有几个…………而且越做越发现游戏的完成度很低……-好想直接做一些只是『换皮』的小怪啊,这样就不用设计动画了,基本上每个小怪换一下图就好了……dolo完成后再去买台NS。每次动手前总要拖个2小时。今天觉得不好玩……
版本:Early Access
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