游戏历史上的今天:《神力科莎》(次世代平台)

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2016:《神力科莎》《神力科莎(Assetto Corsa》是一款拟真向的竞速游戏,由意大利游戏开发商……KUNOS Simulazioni 开发,他们曾经开发过 netKar PRO 法拉利虚拟学院的模拟软件……2000》杂志广告《生化危机:枪下游魂》杂志广告《玉茧物语 2》杂志广告《啪啦啪啦啪 2》杂志广告《皮

神探墨菲:监督者(Tex Murphy: Overseer)

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这就是玩家开始游戏的地方——作为年轻的泰克斯,他那时还是一个理想主义者,充满了活力,没有晚年的讽刺苦闷……游戏风格地点在大多数情况下完全不同。……玩家可以在一个完全 3D 的环境中移动,可以随时从不同的位置和角度观看。对话插曲都有现场演员

我的大学(My University 我的大学)

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游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家可自由发展自己。……2多种专业选择玩家开局可以选择从10个学院共40个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活,不同的专业

我的大学(My University)

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游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家可自由发展自己。……2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(二)

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indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介获奖者的背景经历……弗洛伦自己的博士项目——关于程序历史(版本)内容的考古记录——创造了“生成性考古学游戏(generative……她发现,表现最出色的,往往是那些能提供心理安全感、能力雇用指导后辈、健康渠道来吸引各种人才的团队

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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在旅途之中,你追逐着名声财富,一点点实现这自己为王后演出的梦想。……玩家究竟能做出什么样惊艳梦幻的机器设施呢?答案并无任何限制,一切只取决于玩家的想象力。……电梯上升,电梯下降,每次电梯门打开都有想象不到的东西在等着我们,下一次的惊喜又是什么呢?敬请期待!

家有大猫(Nekojishi)

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还没有来得及让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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(2006年03月01日)挑战美国黑帮《霹雳小组4:代奇柯夫集团》中文版登场——(太平洋游戏 2006……公司成立之初的名字是On-Line Systems,创始人是肯·威廉姆斯和罗伯塔·威廉姆夫妇,公司位于奥特……Games成立于1997年,由Looking Glass Studios的三名前雇员:肯·莱文,崔泰源乔纳森和

Revery:《河蟹的战斗》开发历程 --- 做自己热爱的游戏

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至于为什么用河蟹作为主角,是因为几年前在网上看到高手用鼠标windows画图板画出蒙娜丽莎,觉得很酷炫……重新设计的主要角色:主角艾,忍者影,冒险家内,机器蟹罗博(只是把钢铁蟹换了个颜色)。……内移动速度较快,使用回旋镖攻击,武器穿透效果,但回旋镖收回之前无法做出二次攻击

彼岸画廊(彼岸画廊/Nether Gallery)

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背景美术风格与当代中国相似,而主角的生活状态也当代中国年轻人很多共鸣之处。……三途河 是生与死的分界线,经过三途河的亡者会做个关于“彼”“岸”的梦,这个梦带着深埋在心底的期望、愤怒……画廊岸边一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道他究竟有多大

版本:Early Access


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