indienova.com/u/mplcwsc/blogread/713
當時我給自己的方向是:儘管已經過了二十年,但能做出一款類似這遊戲的玩法及遊戲性的作品就已經心滿意足了。……(不過後來跑調了,還真有魚蛋粉了...這之後再談)為了讓玩家比較容易接受,所以策劃初段選擇了日本的風格……,大家都喜歡日本,不單是因為食物精緻且美味,最重要是新奇好玩的東西大部份都來自這地方,所以在素材準備上有大把的資源可以使用
indienova.com/u/mnikn/blogread/30736
game jam 的主题是瀑布,我听到这个主题的思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取,做个以空手入白刃为主题的动作游戏吧……godot 4.0 的 alpha 版开发体验没什么问题,gdscript 和 tilemap 的改进比之前好了不少
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
的系列,大致分为“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送
indienova.com/groups/post/100145
发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网
indienova.com/u/chief/blogread/176
姓名加索菲尔国籍澳大利亚出生地塔斯马尼亚生日1984.6.27星座巨蟹座血型A性格细致,重感情,可靠稳重……我对自己的定义就越模糊不清所谓的正义,都是自己的正义人们往往倾向于选择符合自己的一面作出选择和没得选择一样痛苦人物经历加索菲尔的父亲是苹果园园主……半个小时后,FBI赶到现场,加索菲尔被抓捕
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源,做个……demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo,……个人组装一个看上去还不错的demo是可以的,- 制作成品的话,你得花上一点购买商城资源的钱,还是有可能做一款成品
indienova.com/u/chief/blogread/179
在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹网-摩点网“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点网官方对COG也给予了极大的支持
indienova.com/game/simulacra-2
发行日期:2019-12-11。一个死去的网红,一个沉迷于找出真相的警探,三个嫌疑人。……一名年轻的网红突然死亡,而这次非正常死亡却被判定为意外。……在故事中,你将利用你的调查能力,以及一些黑客手段来调查受害者相关的关系网,拼凑出受害者的过去,还原确切的犯罪情况
indienova.com/groups/post/34738
Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑网三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分
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