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开发:NW Games。发行:NW Games。发行日期:2022-06-01
indienova.com/u/moestone/blogread/8027
根据拉勾网的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司做游戏项目。……辣条杂货店上TapTap的高分推荐跟着萌石团队完成一款游戏的项目,强化训练,增加开发经验
indienova.com/groups/post/29022
系统主要功能实现技能的自由添加,Buff类型的自由添加,战斗手段的自由添加,战斗场景的管理,动画的播放管理……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了……9带装备上带技能? soulpsq: @CyberKirin#2 这篇文章的思路挺好,值得参考
indienova.com/u/taomee/blogread/28574
活动内容:参与活动获取周年庆纪念币,即可在周年庆专属商城兑换周年庆专属超NO皮肤、专属套装、专属成就及专属基地……除了绝版成就外,周年庆专属超NO皮肤、套装、称号及纪念基地也将开放兑换,赛尔们千万不要错过了!……明日还将带来更多周年庆活动后续详解内容,不要走开,记得及时查看B站赛尔号官号及游戏官网哦!
indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer2、维护官网……(Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面
indienova.com/u/matchman/blogread/26848
至最高7.2随后开始生成关卡生成的僵尸种类和何时回合数出现都根据系数决定5回合后跳回合模块正常生效30……贴图只能自己照着画画音乐音效也只好在后期拿点别处的来用了本想着发在Steam上,不过早早地这么心切或许不好还是丢在Scratch官网上叭……,国外的社区环境还是很好的不是很为流量担心,很早时候做的传说之下同人便得到了出乎意料的关注马上开学了
indienova.com/groups/post/29838
发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个
版本:Early Access
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