markcrab:资本光环下的中国之星

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这两家投资企业没有在网上查到很多的资料,不过这个致钊很是神秘,大股东是一个网上没什么资料的咖,还有上海徐汇区国资委控股机构的参股……,基本涉足了各个领域,关于它的资料网上有很多,有兴趣的旁友可以自行百度查阅。……:1999-05-25龙就不细说了,香港上市的企业

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,大概的基础功能都做的差不多了,挺多就是些优化 的事了。……,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一半,奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情的,当然我还是程序

视灵 2(Vision Ghost 2)

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开发:巧娃坊。发行:巧娃坊。发行日期:2024-06-18。……,将因为一宗意外事件的发生而被逐步揭开…… 一件来自日本大企业家族的委讬,同样也是寻找遗物的工作, 对于能够……视灵"的男女主角而言,这是件既简单又能得到高额佣金的平常任务, 这家族几乎全员都住在位于深山的传统日式宅里

会员:烟寒水沙

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藤田麻衣子、志方あきこ、水树奈奈女神 | 平川大辅我男神 | 翻唱歌姬一枚 | 混音后期 | 编曲进修中

4合1 IQ测试合集(4-in-1 IQ Scale Bundle)

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Dual N-Back雙 N 回證明,將習成果傳遞到另一個腦活動。……,而 Gf 與專和教育成功密切相關,特別是在復雜和苛刻的環境中。……如果拼寫正確,按“是”按鈕(或鍵盤的對應鍵)

orochi2k:开发日志#51 我们...是第一个用RPG Maker制作的接入了Steam工坊的游戏?

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第二种是一个独立的程序,随时进行召唤。……Steam坊实际要做的是三件事:1,让我们上传MOD。……那么,在NEOLITHIC那边又该干什么呢?实际基本并不需要做太多的事情

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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会议议程年会开幕式暨主题演讲:什么是游戏类型?……,并曾在奥斯陆大学和格拉纳达大学担任访问教授,主要从事游戏研究、数字文化、媒体历史、跨媒体和角色研究。……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

小组帖子:亿码网出品:腾讯云未来峰会游戏专场论坛?何猷君约你不见不散

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发起:亿码 今天,腾讯云未来峰会在广州保利世贸博览馆正式开启,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾等一众嘉宾皆到场参会……除了大佬云集的主论坛之外,在明天5月24日,还有13主题专场论坛将同步举行,13主题专场论坛涵盖人工智能……连接各行各业合作伙伴,共享云未来。而最值得游戏行业小伙伴们关注的则是游戏专场论坛

本周值得关注的作品4.2-4.8

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Welcome to the Game II关键词:恐怖发售时间:4月4日这是一个有关暗的恐怖解谜游戏……据说上一作对暗描述的不错,虽然本作相比之下贵了一些,但从商店页面来看画面也有很大提升。……荧幕判官 (Behind the Screen)关键词:小游戏、叙事发售时间:4月4日来自台湾开发者的作品

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

indienova.com/groups/post/29811

为此,FBEC2018会设立“出海游戏厂商闭门对接会”分会场,超过300人齐聚一堂,气氛热烈。……从整体看,今年出海需求更为迫切,发行寻找的产品也更加多元和开放,很多厂商表示不限制品类,不过主要还是以网游为主……上半年出海收入前列的市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国

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