indienova.com/groups/post/29122
人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来做数值。……为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/groups/post/1017
(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加……GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做
indienova.com/groups/post/29121
人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来做数值。……为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/u/codappap
试试的话也许能行,但是,不尝试的话就绝对办不到.bilibili和新浪微博ID:终曲Coda
indienova.com/game/the-temple-of-nightmares
with medieval and wizard elements, classic vanilla id1
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我就想不然做个塔防就行了吧。……)老黄:行行行,你要做什么啊我:做个手机版的塔防游戏老黄:单机的?……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域网了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄
indienova.com/game/audioquake
A set of modifications to id Software's Quake designed
indienova.com/game/wolfenstein-3d--4
开发:id Software。发行:Atari Corporation
indienova.com/u/hcandersen
id=13402715主要作品展示中,长期更新中,懒癌发作中。 认证:《荒镇》开发团队
indienova.com/game/graviteam-tactics-mius-front-grim-of-death
German 96 ID holds the defensive line along the bank
版本:Early Access
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