indienova.com/groups/post/103867
很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导,不过那个也需要一定的经验……,拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办
indienova.com/groups/post/103376
发起:dtq1997 官网:https://juner.itch.io/droplets添加理由:被录入了
indienova.com/groups/post/60917
玩家需要修复一个混乱的游戏世界,玩家可以在游戏中交换物体的组件来改变物体的特性,最终获取过关方法。……多试试交换组件,可能会得到意想不到的结果。……本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games
indienova.com/game/main-assembly
在一切皆有可能的游戏里面 - 那就别做个老古板吧。……在游戏配备的先进破坏系统下,弯曲的机架和受到的损伤将会影响到机器人的行为。……机器人是很棒,但人类的好友则棒上加棒!在开放式的沙箱环境中与好友一同创作游玩吧!
indienova.com/game/superhot/
玩家在游戏中是一个特工,任务就是杀敌,游戏的特色就是你每行动一步世界才跟着你行动,你不动了世界就变得异常缓慢……全程子弹时间的游戏,这可能是唯一一款了。所以这是很有特色的一款游戏。……(此游戏可以在官网 http://superhotgame.com/ 直接玩)
indienova.com/u/ceasia/blogread/31198
《最终幻想起源》新 DLC 官网竟然是……6.今日杉果一图流:《怪猎崛起》+《曙光》仅 331 元!……《最终幻想起源》新 DLC 官网竟然是……昨天光荣特库摩和 Square Enix 公布了《乐园的异乡人……目前游戏官网已经恢复正常,尚不清楚这是官方整活还是“临时工”失误
indienova.com/game/system-shock
和当时其它的第一人称类游戏不同,网络奇兵中的 3D 环境是真实的,玩家可以自由而不受拘束的移动。……不幸的是,你的黑客尝试被发现了,你的位置很快被追踪到。……爱德华·迭戈(TriOptimum 公司的一名高管)看到了你的潜力,并渴望与你做个交易
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么的
indienova.com/groups/post/103375
发起:dtq1997 官网:https://charliesgames.itch.io/space-phallus
版本:Early Access
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