indienova.com/game/eans-end
我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35374
对于露营族来说,游戏里自动探索冒险与一路上的好风景,都充满了吸引力。……到处都是绿意盎然的绿风原野;怪石林立,黄沙漫天,危险与机遇并存的沙海;紧靠海边,充满水元素景致的巨鲸湾。……说不定就能在游戏中找到同好,交流下哪里有好的鱼口,怎样打窝才最有效等技巧
indienova.com/game/the-plane-effect
但哪里是家?什么是家?是否有人在监视着 Solo?……一款改变时间和思想的冒险游戏…… 当你帮助 Solo 寻找回家的路时,你会迷失在一个反乌托邦的等距冒险游戏中……不择手段地找到回家的路……在你试图让 Solo 与他的家人团聚的过程中,搜索和调查悲惨而华丽环境,解决基于逻辑的难题
indienova.com/game/the-king-lion-iii-2003-advance
精靈王 III。发行日期:2003-12-31
indienova.com/groups/post/592
RadTik: 兄弟 和 操作特色,这些做关键词就足够了 FolStone: @RadTik#2精了
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/u/winds
游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法
indienova.com/steam/game/570050
易学难精射击系列以最新姿态来到PC平台上!战局持续不断,为地球未来而战。 枪林弹雨再次来临! ……易学难精射击系列以最新姿态来到PC平台上!战局持续不断,为地球未来而战。
版本:Early Access
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