台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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短短几年内,台湾游戏业的格局就从“南智冠,北讯”演变为“南智冠,北大宇”。……大中厂商虽然产能尚可,但除了讯的《侠客英雄传 3》外,没有让人惊喜的新作问世。……[33] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展变迁》,东海大学硕士学位论文,2019

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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我玩三国无双,就能三国历史了吗?……当我们谈独立游戏时,我们在谈些什么浅谈游戏与艺术的漫漫长路----------------------……有的人觉得是我作为专业人士看不上油画游戏,有的人理解成我要给自己游戏贴金要喊我做的是艺术,有的人理解成我一定要做个教人画画的游戏

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

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最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……目前进度目前还是处于刚刚立项阶段,具体有很多数值设计和具体细节还没有想好,目前计划是先把原型写好,至少要实现一整个系统玩法的闭环……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩

无有时代:走马之前,上架一波

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不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo封面因为要参加杉果π展会(网址……+图片,就像这样——而我直接把栏位和图片合成一块,我不知道之前有没有gal这么设计,反正写起来真的好多……我没怎么接触过两个人一起生活时的情景,哪怕是影视作品或偶尔撞见,也觉得不那么真实,我真想自己亲身体验一遍,体验一个没有血缘关系的人一起生活是什么感觉

2016 CAFA game 特稿 #4:以 Farcry: Primal 为例谈游戏美术设计流程

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……2016 CAFA game 论坛CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动……由中央美术学院主办,每年有数百万的游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千人抢到亲临现场的机会

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

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刚刚结束第一个紧张的学期,两眼一黑,还有好多要,也可以说不知道怎么学起,但游戏是需要动手练的,所以我希望能在这里找到一起……..使用频率上甚至不如office3件套google全家桶...……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!

游戏世界设计(1/4)

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此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……Specialization 专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节叙事发展,电子游戏中的世界设计……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞

Cops Kissing Each Other

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采用经典的击败他们的公式,添加一些子弹地狱躲避并将其尴尬的接吻混合在一起。……- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉

版本:Early Access


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