汤姆克兰西:彩虹六号®:围攻(Tom Clancy's Rainbow Six® Siege)

indienova.com/steam/game/359550

彩虹六号:围攻》将包括五个世界著名的反恐组织:英国SAS,美国SWAT,法国GIGN,德国GSG9,瑞士

怀旧赛车(OLD SKOOL RACER)

indienova.com/steam/game/1285310

婆罗洲,阿斯彭,秘鲁,旧金山,伦敦,巴黎,优胜美地,埃及,内华达州,中国,挪威,德国,阿姆斯特丹,瑞士

寻回猎犬(Lost and Hound)

indienova.com/steam/game/1054350

你还能在游戏中体验到去现实世界中不同的地方旅游,比如澳大利亚内陆,美国荒野和瑞士阿尔卑斯山

寻回猎犬(Lost and Hound)

indienova.com/game/lost-and-hound

你还能在游戏中体验到去现实世界中不同的地方旅游,比如澳大利亚内陆,美国荒野和瑞士阿尔卑斯山

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

indienova.com/game/postal-2-paradise-lost

过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

喋血街头 2(Postal 2)

indienova.com/game/postal-2

过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

《超级幻影猫》设计总结

indienova.com/indie-game-development/super-phantom-cat-development-1/

这个项目从探索至今也快有一年了,从雏形到结果一路走来并不那么平顺,磕磕碰碰的,深感做个好游戏的不易。……以前总羡慕那些制作人嘴里说的天才团队,现在觉得一群普普通通的热爱游戏的人认认真真地做个游戏的感觉也很好……以前总羡慕那些制作人嘴里说的天才团队,现在觉得一群普普通通的热爱游戏的人认认真真地做个游戏的感觉也很好

汉堡侠(Burger Man)

indienova.com/game/burger-man

该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)