维京前线(Viking Frontiers)

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欢迎来到北方一连串不幸事件将您带到一个未知海岸,您任务将其转变为您新家园和堡垒。……最重要的是-尽管有敌意的基督教狂热分子,您能否维持旧有的传统和信仰?……深入维传奇迷雾叙事,享受多变、高度可重玩游戏

流贾君:2周完成的Steam游戏与一些杂谈 - 《愤怒模拟器》开发回顾日志

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”榜单,遗憾的是我遗漏了首发折扣,联系Steam时候已经晚了。……大概在4月份时候,做了一个小玩法原型,目前打算把这个玩法原型做大点,做个完整2D-Topdown……估计出来后能大家也没见过东西,游戏最后会变成什么样,我也很期待,这也是我觉得游戏开发魅力所在之处了

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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如果你模拟类游戏忠实爱好者,值得上手一试。……本作已经发布了 iPad 版本,一款适合全家人参与欢乐向聚会游戏。……玩家究竟能做出什么样惊艳和梦幻机器设施呢?答案并无任何限制,一切只取决于玩家想象力

Lanza:Lanza-2017的新年派对(Last Updated:20170319-20:30)

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-----------一段时间内养病----------------那我要控制剧情的话,我不想再费事做个事件编辑器了……顺便把Lanza面部重画了一下(突然卖萌)呼噜呼噜地画地图,争取画它几个街道这么对话事件功能,商店功能做成了无双系列那种……于是狂练画像素女孩,那就创造了一批店员,实际上还要再多画一些,否则不够用

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服将至,诠释“MMOARPG端游的最后荣光”

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《命运方舟》由SmilegateRPG研发并由腾讯代理次时代MMOARPG端游,上线三天吸引超过470……方舟享全球盛赞,过硬品质赢玩家认可  《命运方舟》国服赢得玩家广泛关注原因在于游戏本身高品质。……高清画质打造亚克拉西亚,丰富玩法开启全新体验  《命运方舟》深受欢迎因素丰富而多样化职业体系

龙语游戏:谁说杀鸡不能用牛刀?

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903

其实我没有在这个主题怎么做个游戏上,我一心只想着心动食堂,直到苦等到6点45后,终于冲进食堂饱餐一顿……没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样的作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制机会是很难得,特别是独立开发团队或者商业公司从业者……,做到5点过所设计出来游戏概念、关卡设计框架完全延续到了整个GGJ这个作品最后,在这张A4设计稿上看起来只是一些场景路线和物件

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

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独立游戏精神一直诱惑着我,那种精神热血澎湃。……某天跟同事在聊独立游戏,我说我最近被家里关系搞得很烦,同事也是一样遭遇,事件达成共鸣,我说我们来做个小游戏吧……以后如果有时间也想把七姑八设计上去,丰富游戏完整度

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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各位庄主想要招募什么样的员工或者喜欢和什么样的员工相处呢?请在评论区分享一下吧!……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个盔甲……(拥有供给策划使用成熟可视化解决方案,达几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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平台游戏我玩得多,大概能察觉出好平台游戏应该是什么样子,虽然我未必做得到很好,但应该不会做到最差。……我也觉得做个卷轴滚动比较有沉浸感,但是地图一除了美术做不到,设计上是否不大好把控会不会给人感觉比较空……有大的变动比如又要去大城市工作的话可能就不做游戏了,有时间多学学画画,毕竟相对编程限制,目前更大瓶颈在于美术技术限制

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

平台游戏我玩得多,大概能察觉出好平台游戏应该是什么样子,虽然我未必做得到很好,但应该不会做到最差。……我也觉得做个卷轴滚动比较有沉浸感,但是地图一除了美术做不到,设计上是否不大好把控会不会给人感觉比较空……不过2022年我还是打算把手上这款做完再做多一款平台动作游戏,当然建立在工作环境没大变动情况下,有大的变动比如又要去大城市工作的话可能就不做游戏了

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