小组帖子:Unity程序有需要的吗

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我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?

迷途梦境(Lost Dream Chronicle)

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《迷途梦境》是一款类银河恶魔风格的3D动作RPG游戏,同时带有校园模拟养成和轻度roguelite风格……游戏特性: 类银河恶魔:采用第三人称探索视角,可以随时查看屏幕左下角的小地图,或打开主菜单查看完整的区域大地图……下班后,玩家将从零开始经营自己的家,完整地体验教育从业者的一天

B 画少说(B画少说)

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大冒险!使用自研AVG-模拟引擎开发,实时光影弹幕系统,仿真时间系统。真实地区,人物和事件。……你在深最后的结局是....?……“深,是一座围城外面的人想进来,里面的人想出去房价居高不下,生活消费高,工作压力” 妈你别说了!

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……然而在中国,广大家长,老师,学校,甚至最前沿的教育公司都不真正的认同游戏的力量,教育游戏没法赚钱,这样就恶性循环……2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索~https://fielddaylab.org

游戏发现 游戏列表:indienova 2019 精选独立游戏

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indienova 年度十 巴巴是你(Baba is You)indienova 年度十 短途旅行……(A Short Hike)indienova 年度十 骰子地下(Dicey Dungeons)indienova……年度十 再见狂野之心(Sayonara Wild Hearts)indienova 年度十 异变小镇

Rockman X Shùxué Xuànfēng

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Rockman X Math Whirlwind, 洛克人X數旋風

1982–1987:15款游戏里的日式RPG诞生史

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和如今热的《女神异闻录》(Persona)系列。……不过,靠后的任务对于低等级角色会是地狱难度,而且工作和任务都会增加角色的年龄,可能导致其衰老而死。……RPG 伝説 80 年代編)博客“Hardcore Gaming 101”我在撰写CRPG 通鉴时自己的研究论坛

战国姬歌:时果之契(Destiny's Princess: A War Story, A Love Story)

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然而却受到异形鬼怪的侵略,落入即将陷落的危机。……Scenario : Matsuri Kusaka (草香祭) Music : Nobuko Miyauchi (

游戏历史上的今天:《使命召唤》,《秘境魔宝》

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Call of Duty)》于 2003 年 10 月 29 日正式发售,拉开了整个 COD 系列的幕……玩家可以重访旧城镇和地牢,并且经常需要这样,来推进剧情。……这是一个充满挑战的地下,融入了很多的高低差异,是很多人认为的很好的一个地下

哆啦 A 梦:迷宫大作战(Doraemon: Meikyuu Daisakusen)

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ドラえもん 迷大作戦, Cratermaze。发行日期:1989-02-01

版本:Early Access


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