小组帖子:申请添加:Snake off(贪吃蛇大作战)

indienova.com/groups/post/102876

发起:颜艺暮光悦 官网:https://tcsdzz.com/Google Play:https://

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

indienova.com/indie-game-news/game-producer-6-submmision-open/

今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位精彩游戏创意

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400

但是身为一个除了工作,没有什么社交圈宅男,又没有什么渠道去抒发自己想法,唯一蹲守可以聊天群又在前段时间解散了……就萌生了做个独立项目的想法。……但是其实这个美术表现还是很满意,真实纸上手绘元素+3D制作与动作编辑,希望以后能有个机会继续一下

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/u/npc233/blogread/11241

研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……所以必须有个对象保持它引用,由于信号没有保持它引用,所以是target保持了它引用。……这就实现了yield等待信号效果

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……所以必须有个对象保持它引用,由于信号没有保持它引用,所以是target保持了它引用。……这就实现了yield等待信号效果

在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

indienova.com/indie-game-news/being-the-bad-guy-in-video-games/

有不少游戏就“让玩家发泄内心邪念”这一构想做出过尝试,这也引发了我们今天讨论:为什么在游戏里做个坏家伙并没有想象那么简单……有不少游戏就“让玩家发泄内心邪念”这一构想做出过尝试,这也引发了我们今天讨论:为什么在游戏里做个坏家伙并没有想象那么简单……开篇提到那些游戏则毫不避讳地表示:你就是坏,坏事做尽大坏蛋。不过,做个坏家伙究竟意味着什么呢?

Night Market Simulator

indienova.com/steam/game/3109210

从零开始打造你夜市,自主选择并设定商品价格。每一笔销售都能解锁新许可证、更大空间和全新机会。……🌙准备好体验真实夜市生活了吗?《夜市模拟器》是一款细致有趣模拟经营游戏。……开设商店、摆放商品、满足顾客需求,解锁商品许可证,雇佣员工、管理团队,壮大你夜市帝国!

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

游戏主要目标是男主妻子死了,男主想要救活自己妻子为了完成这一目标男主需要亲手杀死自己6个好朋友……要想让自己朋友心甘情愿被自己杀死,必须要将好感度(或者信任度啥反正是一项指标)提升到100。……不杀可以做个彩蛋结局,顺便做个隐藏成就啥 ffnumber1: 只能说是个点子,实施起来很吃剧情和玩法

陶艺大师(Master Of Pottery)

indienova.com/g/mop--2

这是一款注重氛围与虚拟生活体验陶艺主题创造 + 模拟经营类游戏。……自分だけの壺を作れる陶芸ゲームが登場”17173游戏 - 图个好游戏:中国人引以为豪传统文化,做成……斑马 - 《陶艺大师》:一人血书出个手机版! “游戏中最特殊设定表示“自定义图案”系统

剑入禅境(Sword Zen)

indienova.com/g/swordzen

://xpaidia.com/swordzen/发布播客《落日间》为 E18 四十八个小时做个游戏?……,你要重新面对自己混沌内心,通过调整寻找呼吸节奏来恢复自己对事物与当下感知,面对威胁冲破阻碍,并重新学习如何在气息平稳时挥出那完美一击……,战胜那个巨大影子,找寻到自己平静,面对终极

版本:Early Access


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