《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?…… DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……DEMO和成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

黑暗猎手 上 异次元学院(Dark Hunter: Jou Ijigen Gakuen)

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《黑暗猎手 上 异次元学院》是一款恐怖冒险教育游戏,作为 Koei 的“英语梦”系列的上半部分发行,这是一套用来帮助学习英语的游戏

漫威复仇者学院(Marvel Avengers Academy)

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美国队长等超级英雄成长,让他们开发出各种技能,同时派遣他们去执行各种任务,获得各种资源,从而发展壮大学院

魔药难题(Potion Problems)

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在 Pigeonpoint 的魔药制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

GWB-腾讯创意游戏合作计划:人民文学奖获奖者小说改编,这款谍战AVG受到腾讯游戏专家的青睐

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事实上,早在海选阶段,来自腾讯游戏学院的专家对本作的美术风格、故事情节、玩法特色等方面给予了充分的肯定……: 腾讯游戏学院专家,《穿越火线手游》主策划Basil:《谍:惊蛰》在上手试玩时,就给人耳目一新的感受……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

indienova.com/u/gadqq/blogread/26685

日(周六)通过线上直播的形式举行,本次活动不仅将邀请四个优质项目开发者进行路演,同时还将邀请腾讯游戏学院的专家为我们分享游戏研发中遇到的共性问题的解决方案……报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官网以及斗鱼……活动流程:13:10-13:20夏琳丨腾讯游戏学院院长分享主题:GWB腾讯创意游戏合作计划介绍13:20

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

千面(千面 Melancholy Love)

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《千面》是一款百合向视觉小说游戏,讲述了在前作时间线十年之后,聆花女子学院中的“优等生”与“不良少女”……在前作(寄甡 Symbiotic Love)的故事发生十年之后的聆花女子学院里,“优等生”与“不良少女

版本:Early Access


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