indienova.com/groups/post/99832
发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做的是手游……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙做游戏,所以没打算做亏
indienova.com/groups/post/29122
人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来做数值。……为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/groups/post/1017
(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加……GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做
indienova.com/groups/post/29121
人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来做数值。……为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
就萌生了做个独立项目的想法。……业余时间做项目,重在坚持努力,开心为主,进度应该会极其缓慢。哈哈
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功
indienova.com/steam/game/2154174
快来参观绿色的北卡天堂以及当地的工业建设吧
indienova.com/game/fernbus-simulator-netherlands
从首都阿姆斯特丹;到其繁忙的港口城市鹿特丹;东面有阿纳姆;北有格罗宁根,你可尽情享受我们赋予这块地方的美丽风景
indienova.com/game/korean-drone-flying-tour-bukhan-river
韓國無人機飛行遊覽北漢江。发行日期:2025-05-29
indienova.com/game/cavesweeper
这个数字告诉你四个周围瓷砖(北,南,东和西 - 没有对角线!)中有多少是相同的颜色
版本:Early Access
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