chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

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3月份能上架.超出预期原因也是做创新游戏会遇到情况,就是没有参考系,导致开发者什么都想尝试下.……,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友建议……,按FTL(超越光线)这款游戏玩法来设计和开发,最后发现FTL那种策略玩法与设计飞船这种乐高玩法合并在一起玩得很别扭

Nova-2N7SZc:《航海王启航》近期活动汇总 看看你还有哪些没参与

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下面一起来看看本周精彩活动吧!  ……点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/  【雷系魂玉充值回馈】  活动时间……各位船长记得报名哟~具体比赛规则可登录《航海王启航》官网或关注官方公众号查询!

Hoppy Fish(Hoppy Fish)

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开局一鱼,通关全靠浪!天空一声巨响,海底一张巨,一群正在开着派对鱼儿们被无情带走。……为了在逆境中求生,小鱼们开始了自己逃亡计划。……游戏特色:操作简单,关卡硬核画风可爱,老少皆宜各种神秘小鱼和丰富场景,等你来解锁

会员:闲君

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喜欢写自己故事,梦想是做出自己游戏。虽然喜欢画画,但不是专业人士。……目前正在自己画立绘和cg准备做个小游戏试试手,如果有人能和我一起努力就太开心了~

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/u/jagttt/blogread/4921

Heroes 可能除了一个按键控制一线以外那个游戏几乎没有别的类似的地方了...……比较遗憾是这个游戏明显是按着几百个小时流程在做,在他官网 Has-Been Heroes Hall……所以其实打到现在我只能猜测一下后期游戏是什么感觉...

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

indienova.com/steam/game/3262260

《西州除妖记》是一款横版动作游戏。……你不是一个人在战斗,局域好友会与你并肩作战。《西州除妖记》是一款横版动作游戏。……你不是一个人在战斗,局域好友会与你并肩作战

让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

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Heroes 可能除了一个按键控制一线以外那个游戏几乎没有别的类似的地方了...……比较遗憾是这个游戏明显是按着几百个小时流程在做,在他官网 Has-Been Heroes Hall……所以其实打到现在我只能猜测一下后期游戏是什么感觉...

流光飞舞(Breath of Light)

indienova.com/game/breath-of-light/

曾经负责过澳、维多利亚科学博物馆艺术品展览工作。……游戏中,玩家需要利用岩石反射,把植物散发能量传递给枯萎花朵。……Breath of Light《流光飞舞》玩法《Auditorium》有点像,而且游戏音乐也是以治愈系为主

抱团取暖的艺术家们

indienova.com/indie-game-news/artitst-collective/

所以找到 Zack 简单做个介绍。……不一样是,在美国还有欧洲,游戏走得艺术圈更近一点,IGF 每年颁奖有时候也会给艺术圈作品。……说到底,这是一可能路,2165 刀/月,不是挣钱,而是希望

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

设备很棒,学院官网有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……就你所知,RIT 的本科教育大概是什么设计?……另外,我想说,非常现实,做游戏得会吹,所以建议口语一定要练好,练不好也要强行练,你天天跟本科生混(因为基本都是美国人

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