indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
3月份能上架.超出预期的原因也是做创新类游戏会遇到的情况,就是没有参考系,导致开发者什么都想尝试下.……,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样的游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友的建议……,按FTL(超越光线)这款游戏的玩法来设计和开发,最后发现FTL那种策略玩法与设计飞船这种乐高类玩法合并在一起玩得很别扭
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35839
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indienova.com/u/echocycle
喜欢写自己的故事,梦想是做出自己的游戏。虽然喜欢画画,但不是专业人士。……目前正在自己画立绘和cg准备做个小游戏试试手,如果有人能和我一起努力就太开心了~
indienova.com/u/jagttt/blogread/4921
Heroes 可能除了一个按键控制一条线以外跟那个游戏几乎没有别的类似的地方了...……比较遗憾的是这个游戏明显是按着几百个小时的流程在做的,在他官网 Has-Been Heroes Hall……所以其实打到现在我只能猜测一下后期游戏是什么感觉...
indienova.com/steam/game/3262260
《西州除妖记》是一款横版动作类游戏。……你不是一个人在战斗,局域网中的好友会与你并肩作战。《西州除妖记》是一款横版动作类游戏。……你不是一个人在战斗,局域网中的好友会与你并肩作战
indienova.com/game/breath-of-light/
曾经负责过澳网、维多利亚的科学博物馆的艺术品展览工作。……游戏中,玩家需要利用岩石的反射,把植物散发的能量传递给枯萎的花朵。……Breath of Light《流光飞舞》的玩法跟《Auditorium》有点像,而且游戏的音乐也是以治愈系为主
版本:Early Access
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