小组帖子:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

indienova.com/groups/post/2010

哄娃,讨论游戏玩法。……19:00,娃醒,喂奶,想玩法20:00,娃醒,喂奶,想玩法22:00,娃醒,喂奶,换尿布,想玩法……7:30,早饭,想玩法8:30,带娃去菜市场买菜,想玩法9:30,哄娃睡觉,想玩法10:30,午饭

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人,小体量……,steam 单机,类型:肉鸽、仙侠不过一开始合作就先跑小游戏跑工作流 刘良: 老程序情况和贴主类似……:qq 250 9828 37moonagent: @刘良#4 做过什么项目?

Azaz:游戏立项~ (不要抱有期待)

indienova.com/u/azaz/blogread/24232

闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.

小组帖子:废弃

indienova.com/groups/post/102966

大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单的

枫糖小屋(Sugar Shack)

indienova.com/steam/game/1813130

没错,整个地图都可以自定义:六形格子上有各种元素,包括天气、树、生物群、建筑等,你可以随意选择拼凑这些格子……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……每个六形格子都会与周围的格子产生积极或消极的效果,从而解锁新的任务、资源和机会

Heist Kitty:猫城风云(Heist Kitty: Multiplayer Cat Simulator Game)

indienova.com/steam/game/1790360

你会选择站在哪一?欢迎来到猫咪之城。……无论你站在法律的哪一,你势必都会过上炸毛怒吼的混乱生活。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子

Heist Kitty:猫城风云(Grand Theft Gato: Vice Kitty)

indienova.com/game/grand-theft-gato-vice-kitty

你会选择站在哪一? 欢迎来到猫咪之城。……无论你站在法律的哪一,你势必都会过上炸毛怒吼的混乱生活。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

刚开始时只是想着做个小游戏参与一下,结果出题后,灵感爆发,想到一个天才般的叙事设定,想做一个实时像素风光照……结果这次主题是Light,这不撞枪口上了嘛,马上就把文章翻出来(chao)习(xi)了。……这天还要做个宣传片,这真的有点难为程序员了(为了完赛奖),最后看了10分钟学会达芬奇,把宣传片剪出来了

方程:捣鼓RPGMaker

indienova.com/u/asukalin/blogread/32826

最近实验了一下在RM“无缝地图”。……我想在真正着手写大纲之前先一件事:做个Demo试试水。……那样几乎做好以后才发现不好玩才废项回炉重做,另一方面,是听了游戏制作人的忠告,在真正动手之前,要先把作品的内核确定好,不要一边做一构思

Marie-Laure Ryan 给游戏研究的叙事学

indienova.com/indie-game-news/marie-laure-ryan-narratology-for-game-studies/

编按《游戏研究》的创始人 Espen Aarseth 在 2019 年发布的文章《给渴望游戏研究的学者们的……在这一领域中,“叙事研究”就是致力于进一步探索与话语(discourse-related)相关的属性……更多关于 “游戏 makegames” 计划和网页端更好的阅读体验,请访问 xpaidia.com/

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