千爵史诗(Card Shark)

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进入一个尔虞我诈世界,你要玩不是纸牌,而是你对手们。“我们今晚对手?……进入一个尔虞我诈世界,你要玩不是纸牌,而是你对手们。……精通各种骗术,熟练运用标记卡牌、洗牌、切换牌堆、假发牌等技巧!

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责感觉。……角色构建完成,经过一个短叙事情节后,你留在了一个巨大世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样行为等诸如此类事情

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

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聚光灯GameJam21天开发回顾 大家好,我是Agoo,一个业余时间独立游戏开发者,尤其喜欢解谜游戏……刚开始时只是想着做个小游戏参与一下,结果出题后,灵感爆发,想到一个天才般叙事设定,想做一个实时像素风光照……这天还要做个宣传片,这真的有点难为程序员了(为了完赛奖),最后看了10分钟学会达芬奇,把宣传片剪出来了

恋爱关系/Romance - 夏季花火

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“抓住难得假期机会,不如来一场愉快旅行吧!”……在一个季度后迎来短假的创作课,决定去附近小镇旅行放松心情。……,更有特殊衣装立绘等待解锁❤熟悉画风,熟悉享受广受好评ADOG招牌画风,延续清爽明亮画面,营造愉悦视觉体验已经在给美术磕头了

弗拉德 · 采佩什 · 德古拉:埃迪尔内的地下城(Vlad Voievod Dracula: Dungeons of Edirne)

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穿越埃迪尔内城堡地牢,招募一位将被食人审判官处死伟大战士。……5个纯手工精心打造关卡、5个超酷大BOSS、位置摆放合理敌人、武器和弹药,所有设计都为了找回那种经典又刺激复古挑战难度……纯正Classicvania玩法:敲打火炬获得副武器,收集爱心(弹药)来使用它们,打破墙找到著名

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来执行文件可以使用手柄,用官网版本就没有这个问题……没有搞明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决,索性直接用官网版本了……记忆中好像2年前学习时候也出现过一次steam版和官网版之间出现差异情况

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

我一开始不懂提交好几次担心一下子几台就没钱付呀!……确定了使用Unity和制作双人游戏,我便开始做个PONG原型来尝试真机双人游玩,主要还是克服手柄以及……我这种水平中庸,想其实很简单,做个简单游戏能有几千收入当零花钱和30个评价就很好了,这种期望相对来说更容易实现些

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-mouse-people-1/

游戏从去年 12 月大致在《窗户之外》收尾阶段开坑,一款如《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦……游戏初衷与目标其实游戏 Gameplay 埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人……,但做着做着又比较自我, High 了一点,抱歉了,目前看起来好像又是属于一个自我矛盾冲突作品

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

游戏从去年12月大致在《窗户之外》收尾阶段开坑,一款如《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦),……游戏初衷与目标其实游戏Gameplay埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》……,但做着做着又比较自我,High了一点,抱歉了,目前看起来好像又是属于一个自我矛盾冲突作品,迷失了一点初衷

诺娃独立游戏通讯 2022-#6

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……说起我想做游戏,就是因为我想做个《火焰之纹章》那样战棋游戏。……:sacshadow作者引语:做个四足运动系统试试看查看完整日志(视频)https://indienova.com

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