indienova.com/u/isartdigital/blogread/27915
#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Comet Season》玩家化身天文学家与朋友朋友们乘火车前去研究坠落的彗星……在此次任务中,最重要的是在怪物的围攻下保护自己的车队。……参与创作的学生:- 制作人:Thibaud SIMON - 游戏艺术:Marine CADORET,Sottheavid
indienova.com/game/amber-time
这是一个在现代的角色扮演游戏,我们生活在现代的大都市,冲刺着各种诱惑和希望,我们能做的就是工作奋斗,赚钱赚钱还是赚钱……, 也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿; 现实世界中你想的体验……琥珀色的世界,一起来感受金钱的欲望吧!
indienova.com/game/european-war-6-1914
指挥官阁下,请开始您的一战军事传奇征程吧!……,研究各种军事战术***历史事件的出现将影响战场的局势***建造奇观将对整个国家带来各种优势***利用外交可以让盟国尽快加入战争……* 45 个国家的 150 个历史战役,包括葛底斯堡战役、坦能堡战役,马恩河战役、索姆河战役等***制作了超过
indienova.com/groups/post/99938
之前发过一篇帖子关于上一个项目,上一个项目也是以商业模式为题材,主要面向TO B用户,目前已在一些商学院中使用……上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展与腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……为了更好的普及商业模式,我们打算新立个项,结合之前对商业模式理论知识的理解以及游戏化教育的经验,做一款娱乐性更强的
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
由于上次突发奇想,打算做个侦探游戏,这一周主要在探索侦探游戏的方案。……众所周知,MidJourney是能出图的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图的,而是要能稳定的出一种风格的图……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的么?
indienova.com/steam/game/1175840
《随便境》是一款手绘风格的点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性的游戏玩法、多种结局以及内置的回合制桌面小游戏……邂逅随便境性格迥异的居民,你可以选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你的选择将影响文森特故事的结局。……你可以结实充满个性的当地人,选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你的选择将影响这场奇妙冒险的结局
indienova.com/groups/post/100010
发起:PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学,这个时候新电脑才完美带动了虚幻4同样,也喜欢用虚幻4整活,也算得上最早用虚幻……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏
indienova.com/groups/post/29255
roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式
indienova.com/steam/game/2001232
将以装备游戏中不会出现的“大斧”、“学院制服”和“学院皮鞋”的状态下获得角色。。……性能和游戏中可招募的矮人相同。※欲使用本内容需要另售的制品版。……将以装备游戏中不会出现的“大斧”、“学院制服”和“学院皮鞋”的状态下获得角色
版本:Early Access
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