游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们水平与期待问题……先做个简单回顾,本专题来自对《无障碍 vs 游戏性》一文("Accessibility vs Playability……“难度”难在哪里虽然我把难度归为游戏性一部分,但它本身就是一个宽泛的话题——我可以将它分成几篇独立文章

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

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其实这两点是互通,在此为各位做个简单介绍。 7月26日下午,杉果全球合作伙伴大会在上海召开。……其实这两点是互通,在此为各位做个简单介绍。……“跃”基金对于国内开发者来说,平台只是自己游戏发布一部分。也许更多人面临是开发资金方面的困难

海上船舶(Ships at Sea)

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与你朋友一起出海到难以驾驭挪威海,并与全球玩家连接,一起构建你服务、货运和商业捕鱼生涯。……凭借惊艳图形,《Ships At Sea》提供了引人入胜视觉效果,提供了最深刻船舶模拟体验。……46 x 46 公里,世界比例 1:1- 船只等级证书- Nvidia 提供海洋模拟 WaveWorks

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural generation开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2023年2月份优秀Procedural generation创作者和他们作品。……喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33500

挑选了一些2023年3月份优秀Unity 3D开发者和他们作品。……喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33197

挑选了一些2022年12月份优秀Pixel Art创作者和他们作品。……喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

千爵史诗(Card Shark)

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进入一个尔虞我诈世界,你要玩不是纸牌,而是你对手们。“我们今晚对手?……进入一个尔虞我诈世界,你要玩不是纸牌,而是你对手们。……精通各种骗术,熟练运用标记卡牌、洗牌、切换牌堆、假发牌等技巧!

dengbohan:2020.2.29 没什么大事,在这个多出来的一天做个小结

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没什么大事,在这个多出来一天做个小结 首先,最大成果是性能得到了重大突破,主要得益于重新规划实时光源和优化过……这是我一开始很难达到,甚至都不敢想。……然后把室外场景两个雕像坑姑且填上了,人头肖像暂时还是没有

农民的生活:装饰我的小屋(Farmer's Life - Pimp my Cottage DLC)

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/外部设计、新混凝土和方块建筑以及可爱猫和狗。……别做个懦夫,只是拉皮条而已。……在分析了您期望后,我们决定在《Farmer's Life》第一个 DLC 中加入那些最常出现且我们认为最有趣

Megaquarium:冰冷深海 — 个豪华扩展(Megaquarium: Deep Freeze - Deluxe Expansion)

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冰冷深海结合了复杂照料要求、全新装饰选项及5个关卡剧情,是疯狂淡水族有史以来最具野心扩展!……具有智慧动物需要交互装饰来丰富它们栖息地,而最脆弱物种则需要定期观察。……饲养证书饲养各种幼鸟和哺乳动物,让自己成为饲养大师

版本:Early Access


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