indienova.com/u/diestr/blogread/1391
毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂……pixpil.com微博:http://weibo.com/pixpil (私信)在这里回复没啥用,问问题我倒是会回
indienova.com/steam/game/2100450
Caldwell Rival 78 霰弹枪)、灾祸(Nagant M1895 Officer 指虎型军用手枪)、假圣餐……Caldwell Rival 78 霰弹枪)、灾祸(Nagant M1895 Officer 指虎型军用手枪)、假圣餐……假圣餐达米恩·耶达亚只知道一种能让他得到安宁的办法,那就是疼痛
indienova.com/steam/game/704850
做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。……收集情报 厉害的贼会观察他的目标。屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?……一定要小心,因为有些东西可能会招来警察!
indienova.com/game/thief-simulator
做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。……收集情报 厉害的贼会观察他的目标。屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?……一定要小心,因为有些东西可能会招来警察!
indienova.com/steam/game/1371720
精通各种骗术,熟练运用标记卡牌、假洗牌、切换牌堆、假发牌等技巧!
indienova.com/steam/game/1831450
在一个季度后迎来短假的创作课,决定去附近的小镇旅行放松心情
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot
indienova.com/u/agoo/blogread/35997
刚开始时只是想着做个小游戏参与一下,结果出题后,灵感爆发,想到一个天才般的叙事设定,想做一个实时像素风光照……后面如果继续开发《光注》,可能会再加上这些设定和叙事,虽说这块不是我的强项。……【《光注》开发者日志4】可以操作人物走来走去了,还有个跟班【《光注》开发者日志5】这次让塔普跟大家介绍开发内容吧
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……到时候,大家会有工资,也会参与后期盈利的分红
版本:Early Access
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