会员:Richardex

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刚毕业游戏专业大学生,自学制作中_(:з」∠)_

卢米诺之城(Lumino City)

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整个城市的模型大概有3多高,全部是由纸片、纸板粘合而成;模型中微小的部分是由激光精细切割而成;里面的路灯可以一闪一闪的发光……,各种交通工具也可以自由运动。……下面有来自游戏官网的两张图片,可以看到真实搭建的场景

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33482

游戏类型还是我喜欢的小关卡闯关类型,坚持闯关风格其实是因为这样设计上比较好设计目的明确。……我喜欢这个类型也喜欢制作这个类型,从小到大玩得这个类型也挺多,多多少少了解这个类型优秀的地方在哪里,所以我最终还是选择这个类型……要不要做个视频分享我赚了多少钱我看过几个类似的视频,发现这基本是B站的流量密码

NitoSouji:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候

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我是一个人独立游戏开发中的日本人。Solo inide dev from Japan. 还是家裡蹲。……所以Google一下,达到了这里。我觉得indienova是非常有趣有特色的网站。……PS我大学生的时候学习了中文少一点。所以会念简单的文章,可是写中文的话,需要好长的时间

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来还不如不做……缺乏竞争力和新意;2、不能做你要给别人解释概念或者故事超过1分钟的游戏,更高的要求就是最好不解释,1分钟基本就可以看出游戏玩什么

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/indie-game-development/breathing-wall-expressing-the-relationship-between-human-cognition-and-artificial-environments-through-games/

传统观点可能会把导航过程看作是水手个体大脑的思维和计算结果。……在当下的讨论里,除了大厂制作的商业游戏之外,所有游戏都可以被称为独立游戏,我却感觉很难直接将《心之息,……先后毕业于巴学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

2018 Steam 冬季特卖

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indie 新闻。 2018 Steam 冬季特卖 2018 Steam 冬季特卖已经正式开启。……您可能获得游戏物品与社区物品,如参与活动的游戏提供的 Steam 个人资料背景与表情,以及专为 2018……年 Steam 冬季特卖制作的小玩意消耗品

Presidential Psychologist

indienova.com/steam/game/3825630

但你可以选择你如何心虚地应付过去。你不是持证心理医生。 你大学勉强毕业。……你会祈祷在他发现你用煎饼打印学位证书之前结束会谈。共有八种结局。 有的悲剧。 有的浪漫

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……2015 TGS 官网截图2、展馆介绍今年的幕张展览馆主会场有 11 个馆,编号分别是 Hall1 到

会员:轰轰轰轰-进

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打算做个铲屎的。 微博:轰轰轰轰-进

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