indienova.com/game/fallout-shelter
建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!
indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059
好久没写日志了,离CIGAgamejam2022只有20天左右了,最近正好在做些小游戏练习下,提升策划水平……因为缺乏gamejam的经验,所以最近和队伍里的伙伴一起商量了下做个练习作,选的是2020年的gamejam……,花费的时间比预期多了整整2天
indienova.com/steam/game/3403510
曾几何时活跃在村南巷北的“大仙儿”不再能够指点迷津,若要家宅安宁,需得殿前三支香,做个“有元人”。 ……秋夜的巷尾又传来轮胎压过土路的声音,明天又是热闹的一天。
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27668
keyboard_check_pressed(ord("X")) or gamepad_button_check_pressed(0,gp_shoulderrb……如果撞到了墙,就要停下动作,并且让变量dash_recharging为真,而相对的already_dash为假
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……从这个意义上来说,定位并不局限于识别声音目标的位置,还能延伸到识别一天中的时间、历史阶段、空间的建筑特征
indienova.com/u/purestudio/blogread/22460
引擎选择在选择引擎时候主要考虑的大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就有很多
indienova.com/steam/game/682990
究竟是当个黑色产业生意人,还是做个冷面杀手社会人——一切由你决定!……别得罪自己的客户……别得罪得太厉害;该合作合作该服软服软,而且别被逮住,说不定你真能活到发财的那一天
indienova.com/u/fluffyou/blogread/33721
成立恶魔邪教,在无辜的民众身上施展法术,并让低俗的传言在民众之间传开吧...就在一天内完成!……祝大家做个坏人并在Steam上的Ruinarch玩得开心!
版本:Early Access
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