indie 新闻官:颜色绚丽!国产2D Roguelike游戏《 巴别塔:抉择》 明日开卖!

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为了复仇,列拿士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别。……而身为人类莉娜与恶魔列拿士之子的亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别调查真相。……此前该作已在摩点众筹成功

白石洲往事(Story of White Stone State)

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因为开发者本人在白石洲生活过,觉得更接近中国平民百姓的本土文化,更能引起共鸣;当然现在游戏模拟玩法的并不丰富……- 开放世界(地图不大),自由度,模拟玩法,角色扮演(已经包含在首发版本)- 多条剧情(开发中);-……A:游戏内有模拟玩法,打工只是其中一部分,后续更新会有更多其他模拟玩法,比如的士(即将推出),比如医院

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

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单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就有很多。……一般来说游戏引擎都比较复杂,所以带着问题去思考要做什么再去学习目标性比较强也比较有效率。……游戏设计之道游戏设计的236个技巧大师谈游戏设计游戏设计艺术视频:Game Maker's Toolkit / B站姐翻译

独立游戏开发入门指南

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单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就有很多。……一般来说游戏引擎都比较复杂,所以带着问题去思考要做什么再去学习目标性比较强也比较有效率。……236 个技巧大师谈游戏设计游戏设计艺术视频:Game Maker's Toolkit / B 站姐翻译

danggexiaomimeiya:两年测试玩家热情不减,《火力苏打》即将开启先锋测试!

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之所以在玩家群体中能有如此的信任度,也是源于开发团队在篝火测试时期所付出的努力。……官方在论坛发帖力邀所有玩家在帖内留下有关T3的任何创意,官方也每半个月汇总优秀创意&同人并展示出来……;地图团队对抗05的创意「双子」同样来自玩家,他们成功在原有的团队对抗模式中突破2层结构玩法,增加了新的机制

枕头头:一个开坑不久的卡牌Roguelike开发记录及思考 1

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开坑令人快乐 俩月前开了个牌roguelike的新坑,连带混现在有了一点进度,在年前写一个日志记录一下……起源是想玩牌了,就构思了一个爬+暗黑地牢,大概就是在牌组构建的基础上再增加了一个角色养成的维度,虽然这个点随项目迭代可能更改……现在在考虑还是转像素了(美术太菜,像素相对熟练);特效上找了个2d特效包,不过这个一点都不急就是了设计:牌机制上一些调整

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

会员:闲君

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目前正在自己画立绘和cg准备做个小游戏试试手,如果有人能和我一起努力就太开心了~

泞之翼 2(The Cube Hotel(Ning's Wing 2))

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剧情简介:人气偶像歌手“倪丹”与同伴小七度时入住魔方旅馆,却不料遇上神秘事件,小七半夜里神秘失踪以及空床上的神秘纸条……游戏简介:泞之翼2是泞之翼系列游戏的第二部,秉承了前作多结局、多分支,自由度的设计

房产达人:花园(House Flipper: Garden DLC)

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你是否曾经考虑过做个园艺家?《房产达人:花园》DLC 让你的想法成真!……在你开始规划之前,你需要先清理垃圾和碎石。……评估师们争着要参观你的花园!

版本:Early Access


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