阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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就不会不问自己,我的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举。……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

小组帖子:听声辩位识游戏

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还就我这听觉找到这么一款满足了我游戏偏好和音乐品味的游戏!

终结棋箭(End Chess Arrow)

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似乎是中国象棋,但你或许能一弩一夫当关。 一款策略性回合战斗的roguelike游戏

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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我从哪里来?今晚吃什么?”抛开哲学不谈,这是你每天都会绞尽脑汁思考的三个问题。……灵感来自空洞骑士的骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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不建议捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁的那种。……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级的6个小干事,学PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团

Alfafar:4-18~5-29日志:

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boss与粘滞弹boss战血,高亮显示boss位置火药市关卡1-5 UI文本本地化,并制作场景配套语音烟花大会白天跑的好慢好慢每次获得能力眼前会出现上下移动的白光横条和代码特效……添加一个有待继续制作的页面选择字体并更换更好看的血条做武器UI,写武器UI的展示代码给npc把半血爆炸特效全部装上在每个地图上藏一把加特林添加各类背景音乐……做个爆烈鼻毛真拳男主的造型哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈把npc的加载使用一个区域监测,超过这个区域的npc就不行动

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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后来快开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”的,现在啥也没搞出来!!!……(当年是不了了之,不过我挺希望游戏里可以实现)于是就取消了横版的决定。……只要当个乖学生就好了,比较难受的是初中时因为自己的原因遭受过校园霸凌,但不是很严重,于是高中时觉得只要做个不让人注意的人就行了

烈火战车 2(MegaRace 2)

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本作包含有 6 全新的车带,像地下隧道、中古城镇、异境水域、星级赛场等,甚至有一遍布中国古建筑的“……在这款游戏中,允许玩家将不顺眼的对手“”掉,你可以选择导弹、火炮对付前敌,用尾雷对付追兵

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

小组帖子:高度拟真多人生存+经营游戏

indienova.com/groups/post/99960

如果没有玩家的干预,一食物链应该也是能可持续性发展的,但是玩家干预的话一就不够了,很容易搞崩溃,比如玩家只捕兔子造成兔子数量下降……,那草的数量会疯长,狼的数量会下降,需要一张食物才能满足需求,但这种复杂的设计需要很复杂的数据策划。……考虑到这个游戏的游戏性,也许要引入现实世界的货币才会在游戏里建立起一个有价值的货币系统,要不都是玩家啥你剥削我的剩余价值

版本:Early Access


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