诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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我从哪里来?今晚吃什么?”抛开哲学不谈,这是你每天都会绞尽脑汁思考的三个问题。……灵感来自空洞骑士的骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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后来快开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”的,现在啥也没搞出来!!!……只要当个乖学生就好了,比较难受的是初中时因为自己的原因遭受过校园霸凌,但不是很严重,于是高中时觉得只要做个不让人注意的人就行了

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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具体的还需要查看政府网址。……另外一部分就是国际生,有来自意大利,法国,冰岛,希腊,巴西等国家的同学,所以在这里也是一个文化大杂烩,……介绍网址在此

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

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那个下午听得有些昏昏欲睡,于是拿出电脑,想着来做个小游戏提提神。做什么好呢?……于是在课上,我就想做个和颜色相关的俄罗斯方块玩一玩吧,看看能带来些什么。……那天晚上她让我做个手机版,说这样她就能躺床上玩了

吾家可归(No Place Like Home)

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顺便还能给世界做个大扫除,何乐而不为呢?……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

入境管理处(Papers, Please)评测

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指示每天都会有所不同,根据时局的发展来下达给你,然后开始一个一个的叫边境检查站门排队的人们进来,审查证件……审查证件作为游戏的主要内容,玩家要做的检查很多,比如说照片正确与否、护照号与签证上是否相符、甚至性别正确与否……还有人拿着手绘的护照来闯关,非常搞笑。这些内容在像素画面下,表现得很不错

CRYEP

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3318年与其他种族的人类共同的时间发动对促进控制论体的开发和利用不同的大洲战争 - 它让每个人都活

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

indienova.com/u/kaiser/blogread/25858

其实前作为了解决这个问题其实是将场景渲染为一张图片来解决的,但这样很明显的缺点就是光影表现不足,显得很""

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

好在我还不是最惨的,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一个只和ai测试的多人游戏

版本:Early Access


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