indienova.com/u/meowsnow/blogread/26184
糟老头子张教主,没有什么特别独特的地方,不过常见形象似乎都设定为壮年,决定做个老年教主。……天下健者袁本初,形象上想出威武一点的领袖的感觉,毕竟是比较有代表性的老板。……,大概是想放飞一点做个贰刺螈些的角色了,虽然看起来挺阴险的,不过实际上贾诩是历代推崇的君子楷模,并非毒士
indienova.com/u/orochi2k/blogread/28151
甚至更新的RPG MAKER早已放弃了曾经的架构,RPG MAKER XP的脚本成为了今日仅有少数人掌握的失传绝学……我们的背后是过去16年的未完编年史,我们的面前是那段历史的延续。……如果,你不是那些家伙中的一员,做个比这更好的独立游戏吧。呵呵……
indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059
因为缺乏gamejam的经验,所以最近和队伍里的伙伴一起商量了下做个练习作,选的是2020年的gamejam……比如立项时候我们还打算做一个类似俄罗斯方块的旋转机制,但是当时并没考虑到这个机制可能会极大地增加游戏的复杂性和程序的实现成本……第四天的时候我把这款游戏的可玩办法发给群友们测试,直到发给他们测试,他们指出了我的游戏存在的一些问题的时候
indienova.com/steam/game/2574120
运用了动作捕捉技术捕捉并重现游戏中每个职业选手的动作。……运用智慧和技巧战胜通过分析职业选手比赛训练出的先进AI。……打出丁克球、抽球、厄尼球、绕网柱回球、头顶杀球,进行丁克球对决和火拼!
indienova.com/u/lukeee/blogread/34341
宣发按照自己的计划进行,制作了序章,参加了新品节及其他Steam首页活动的曝光,各论坛的愿望单活动、海内外的短视频……大概在4月份的时候,做了一个小的玩法原型,目前是打算把这个玩法原型做大点,做个完整的2D-Topdown……的手绘风格的动作游戏
indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709
在愤怒的关掉吃鸡客户端后,我陷入了沉思:为什么没有一款像吃鸡一样的多人联机的SLG游戏呢。……于是,我试着采用半回合制的方式:移动是即时的,而攻击是回合的。……增加了城市系统,目前的功能只有征兵(要说征兵UI为啥突然风格变了,老婆大人说这是临时的,以后有空再做个好点的
indienova.com/steam/game/3477880
故事背景:随着国家空间科学探索五大主题的逐步实现和探月工程对宜居月球的基地建设,未来人类逐步移居月球,……青模网,迪威模型,淘宝网部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To……中国科技新闻网,北京科协,央视网,环球网,光明网,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订
indienova.com/u/isyume/blogread/28172
最肝的还是游戏制作工作坊;这个课的内容就是分组做游戏,要求是要在这学期之内做出上·线·品·质的产品…………唯一的美术同学原来是做插画设计那块的,画立绘多少要改变习惯挺累的(而且我要求还很高hhh)。……据说下一届招生也把做原画的都刷了,录的全是工程背景。好你个清华!没原画做个锤子游戏!
indienova.com/u/goldenolive/blogread/1038
第一幕,初出茅庐的主角,在boss的故乡捣毁着千百年前他童年时期的杰作——原始古朴的茅茨土阶,烟熏火燎的窑洞……一大波木匠与砖瓦匠正在袭来,希望你能顺利冲破榫卯的禁锢与砖墙的坚守,把他们房上的瓦揭个一干二净!……哦对了,标题我也拟了,普通名“世界不太平”,文艺名“地·球”,XX名做个LOGO,一个油漆特效的红圈
版本:Early Access
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