indienova.com/groups/post/101153
光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……有多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万。……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续作,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商给用户说故事的能力
indienova.com/groups/post/101154
光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……有多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万。……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续作,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商给用户说故事的能力
indienova.com/game/hnefatafl-online
复兴一款千年前维京人珍爱的古老棋盘游戏 - 现已支持本地和实时在线多平台竞争!……本地对战: 与 AI 对手享受本地对战。……拥抱古老的策略,就像您是一名维京人,与世界各地的玩家进行历史性的智力战斗
indienova.com/steam/game/2881280
复兴一款千年前维京人珍爱的古老棋盘游戏 - 现已支持本地和实时在线多平台竞争!……本地对战:与AI对手享受本地对战。这个模式没有计时器,因此非常适合学习游戏和按自己的节奏测试策略。……拥抱古老的策略,就像您是一名维京人,与世界各地的玩家进行历史性的智力战斗
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35862
毫不夸张地说,只要给予恶魔高达足够的时间空间和食物,那他就可以无限成长,最后甚至做到吞星球。 ……而它的驾驶机师为京二·卡修是多蒙的哥哥。由于机体异变,自我意识已消亡,最终成为恶魔敢达的生体单元。……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号 获取最新情报
indienova.com/u/agoo/blogread/30737
这要求UI有导航功能,以及控件需要根据多语言自适应大小和排版。……心得Steam页面的耗时比我想得要多,主要有几点:因为动态IP的问题,挂VPN连Steamwork经常被踢……废话这段时间做的事情基本都不是直接和游戏玩法相关的,而是游戏周边的事情,这些工作往往是我不擅长的,枯燥的,需要持续投入时间的,这也是我之前做个人项目时
indienova.com/groups/post/101910
发起:武一@米豆音乐 朋友们,有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系……https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优
indienova.com/u/apoto5/blogread/23780
为了省钱,游戏编剧居然做出这种事…… 17年4月,在一次汉化组打杂经历后,我突然觉得我也能做个游戏出来……游戏里每有一个角色阵亡,标题上就会少一个。……那根连起所有人物的红线一开始出现在一张海报上,后来把这条红线变成了视觉元素之一
indienova.com/game/back-to-the-dawn
与作为律师的挚友里应外合,收集证据,在危难之中拯救自己和这座城市。……与他们结交并相互帮助(利用),或是狠狠的踢他们的屁股!……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋
版本:Early Access
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