indienova.com/u/aimee/blogread/28981
参加了极短篇游戏制作比赛,没能来得及做完瞎做了一个,做的稀烂,没有什么深度剧情,随便看看就好。……下载链接:https://wwr.lanzoui.com/i9lOvs3uykf算是极限操作了,做的很快
indienova.com/groups/post/102358
store.steampowered.com/app/1747510/ RockTaoist: @maou#0 玩过你做的几个游戏……maou: @RockTaoist#1 我对解谜和卡牌构筑类游戏比较有经验,有类似项目的话我可以帮忙做一些测试反馈
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734
你说社保跟做游戏有关吗,当然有关了。只要是自由职业,就得给自己买医保社保。……医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理
indienova.com/groups/post/100776
后面还是需要试一下raycast,哪怕只给boss或者比较强的敌人做这个功能,这个如果实现了,战斗会更有意思一些……,看视频感觉也不是很方便,就用去年疫情时候买的优动漫的正版开始做角色粗略动画,但是做到一半……发现动画的帧数还有限制……在请教了@流贾君 之后,只能导出所有文件做yymp重开项目,成功救回来了工程
indienova.com/u/root/blogread/29810
后面还是需要试一下raycast,哪怕只给boss或者比较强的敌人做这个功能,这个如果实现了,战斗会更有意思一些……,看视频感觉也不是很方便,就用去年疫情时候买的优动漫的正版开始做角色粗略动画,但是做到一半……发现动画的帧数还有限制……在请教了@流贾君 之后,只能导出所有文件做yymp重开项目,成功救回来了工程
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
这里介绍两个软件 ,一个是用于做UV拆分展开的RizomUV,一个是用于做贴图的Substance Painter……有兴趣的开发者如果想自己做3D游戏都会用得着,顺便推荐两个初级视频链接吧,因为我是看完这两个视频后直接上手做的……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正做不了次世代的东西,也可以做印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来做
indienova.com/u/gadqq/blogread/27500
知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?”。……大的思路就是自己能做的自己做,做不了的找替代品。个人,或者小团队游戏开发,核心其实就是工程能力。……最快方式其实就是大量的做demo 。做和自己需要功能近似的demo,找不同方案
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
比方说我在写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥的,那凭什么,你会觉得,你做一做就一定要得奖……不是所有人做游戏都要学会unity和ue,不是都得画巨高级的图才行,你要学会只是去做,用最简单的方式做……,你做桌游,做文字游戏,慢慢积累,关键问题是,学着用游戏这种方式表达自己
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
做游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先做玩法吗?我为什么要做主题?……这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?……问题来了,“懂”完以后要开始做,我们终于进入做的阶段了,怎么做?
版本:Early Access
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