astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易。……或者是有游戏梦,想做一个自己喜欢的游戏,我相信很多人,都在开发到一定的阶段,发现没钱、没资源,游戏太难了……6位英雄拯救世界并且调查原因

Z失控(Z Runaway)

indienova.com/steam/game/698330

你的成功将从你能收集多少钱来计算

Salt Sound Studio:独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人

indienova.com/u/saltstudio/blogread/896

听里面的音乐,然后找到自己所需求的,看制作人名单(或者GOOGLE,官等渠道),找到音乐制作人或团队的名字……,因为我们都知道,做一个看看的意思,一般情况下就是做完以后被告知再做一个看看。。。……而D可能快没钱吃饭了,只要有人给活,无论多少钱都给大爷舔了

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975

QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够……,在《巫师》的开发团队中,一些Lead designer都是早年作为QA出身,QA的发展途径远比目前多得多

琴子最近有点怪(Kotoko's a Little Weird)

indienova.com/steam/game/2657710

琴子一直过着一成不变的生活,努力做一个完美的好学生和好姐姐。但这就是她生活的全部吗?……Enishia_and_the_Binding_Brand/关于游戏琴子一直过着一成不变的生活,努力做一个完美的好学生和好姐姐

Way:我要做游戏!

indienova.com/u/way/blogread/9314

做一个自我介绍:本人是一个游戏爱好者!终于也成为了游戏从业者!

复仇男神:想做游戏

indienova.com/u/woshixwc/blogread/8151

做一个简单的rpg游戏,但是差不多零基础,之前也有类似的想法,学了一会c#和unity后放弃了,觉得很麻烦

小组帖子:求虚幻4小伙伴合作开发

indienova.com/groups/post/30048

发起:xiaoyun1016 一直想做一个《皇室战争》类微创新独立游戏,独立单机端游

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100290

想试试看能不能做一个有声互动小说。 逊狼: @冷宏昱#1 inky 最新版是支持的,不过也就能用

小组:五十一区留学预备班/To study in Area 51(创建人:Zanwuoffical)

indienova.com/groups/1634

做一个缝合模拟经营的gal,多角色多线程,游戏性以模拟经营为主,方式类似Reigns

版本:Early Access


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