MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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说到游戏公司经营的模拟,就免不了找这方面的前辈取经。……(ai)接(ma),做一个统(bei)筹(guo)者(xia)。……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够……,在《巫师》的开发团队中,一些Lead designer都是早年作为QA出身,QA的发展途径远比目前多得多

诺娃独立游戏通讯 2025-#16

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同时,根据 AGI 官对其愿景的阐述,它将“通过清晰介绍电子游戏中可用的无障碍功能,来改善玩家的游戏体验……不同类型的游戏,相当于将自己置身于不同的限制之中,去解答不同类型游戏所呈现的设计问题。……本科及以上学历,计算机相关专业,1-3 年使用 Unity3D 引擎开发经验2.

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

丛林跑酷体感版(runner)

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开发:武汉亿鼎依本科技工作室 。这是一款体感动作捕捉游戏,游戏内容是跑酷

案件 EX:女友的秘密(Extra Case: My Girlfriend's Secrets)

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你/阿傲本科生,第一次交女朋友。「他不说,我也不会问。毕竟那是他的隐私。」

小组帖子:LD#45 炼金Jam

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发起:茶多酚 吃完中饭都不知道该做什么,想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来我也不出有人感慨LD……就是从nothing开始,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从造电脑开始的……LD以LD为主题的LD游戏已经烂大街了,说来我LD41的时候的也是

【风农翻译】像素宝典 #14

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记住给玩家反馈是很重要的,告知角色被攻击跟没被攻击同等重要。……宝石的切割工艺其实是非常有趣的,而且比我想象的更精准更有手工艺性。……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

看到这里我就开始有想法,也许我可以做一个物质和意识组合的游戏,根据组合来做对应操作。……原型开始玩法确定下来后,就开始验证玩法了。……之前是很难想象如何在 48h 内做一个游戏,不过真正执行下来我还是可以做到的

版本:Early Access


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