alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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于是花了一个星期做了一个原型,扔在贴吧,反应有好有坏。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一个可以接受的游戏不符合我游戏的风格,要做游戏就要做大死

小组帖子:AO画法的简介:一

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才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……: @nannan0811#1 确实理解方法和能画好是两回事,我主要是觉得能够把整个画面的形成分解成一个一个的步骤对初学者来说很友好……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

玩派:游戏鉴赏家:《小偷模拟器》开发商新作《美国大盗:80年代》American Theft 80s玩派PlaySect试玩攻略

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《美国大盗:80年代》American Theft 80s序言中的主要特点:- 搜索第一个小镇- 小偷的天堂……,无论哪里你都可以潜入盗窃- 完成第一次抢劫- 使用第一个工具:锤子和撬棍闯入- 完成黑幕角色的黑幕工作

炸弹迷宫(Bomb Labyrinth)

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Bomb Labyrinth 是一个迷人的街机游戏,将有助于你测试你的记忆力(或直觉)。……将鼠标扫过平台,构建一个到正确单元格的路线。记住地雷的位置,以便安全地穿过田野,找到合适的位置。……记住地雷在哪里,或者相信你的直觉——只有你自己决定!

失落的和邪恶的(The Lost and The Wicked)

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在一次沉船事故后,你在一个邪恶的世界中醒来,对自己是谁没有记忆。……这个故事是对一个人物的研究,主题是后悔,面对你的恐惧,遗迹面对你的过去。……故事暴风雨前的平静……发现你的过去,你是谁,你从哪里来……等等,你是如何来到这里的?

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

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但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在的。……于是我们几个志同道合的小伙伴聚在一起,准备一款有操作难度,又有装备深度玩法的游戏。……从今年3月份开始我们挤在一个小房间里已经闭门造车6个月了

danggexiaomimeiya:火炬无限官宣新赛季SS7“宿命塔罗”,前瞻直播不日启动!

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火炬无限就陆续推出了“SS4雾都怪谈”、“SS5玩偶俱乐部”与“SS6画中雪原”三大正式赛季,另外还附赠了一个简约而不简单的……眼看临近年底,不少玩家以为火炬无限的开发团队会给自己放个。……正当她准备点什么时候,一张塔罗向她缓缓倒下将她封印在了卡牌之中,最终归于平静,仿佛一切尽在占卜师的掌控之中

领土防御(TechGuardian: Territory Defense)

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我们让经常刷到的虚假广告变成了真正的游戏, 領土防衛:よく見かける偽の広告を本当のゲームに変えました, 領土防禦:我們讓經常刷到的虛廣告變成了真正的遊戲……它将带您进入一个科幻的未来战争世界,像中央控制室的指挥官一样,开启伟大的保卫战役。……无尽模式则为您提供了一个尽情战斗的场地,支持防守无尽模式和进攻无尽模式,防守无尽模式允许您提前部署战线来抵御无尽的敌人

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?……后记: 这是一个拖了两年的游戏,其实在 20 年冬天就已经起了框架和大纲的。……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

入境管理处(Papers, Please)评测

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你要做的工作就是每天上班,接受当天的指示——指示每天都会有所不同,根据时局的发展来下达给你,然后开始一个一个的叫边境检查站门排队的人们进来……尽管拒绝她是你工作职责所在,而且如果放行她你会得到警告甚至处罚,那么你到底该怎么?……还有人拿着手绘的护照来闯关,非常搞笑。这些内容在像素画面下,表现得很不错

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