令玩家“恍然大悟”的谜题是如何做出来的?

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作者:Red 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微信咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……会发现通风是可被拆卸,而为了不让玩家太早发现该结构所隐藏剧情线索,关卡从视觉上有意去掩藏了包含剧情线索通风……,如果不是刻意将鼠标放置对应位置,很难会发现在暗处也存在这样一个通风网的结构

叽咪叽咪:一帮“游戏老兵”倾力打造的真实《火星漫游》

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叽咪叽咪:您觉得,从国外转战国内,你们开发主机游戏优势在哪里?……此外,我们有着多年游戏制作经验,熟悉AAA游戏开发流程,自然也能驾轻就熟,快速开始游戏的制作和开发……《火星漫游》正在摩点参与众筹哦! 叽咪叽咪--属于玩家评测网站,记录游戏经历,分享游戏乐趣

金辉恋曲四重奏(Kinkoi: Golden Loveriche)

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《金辉恋曲四重奏》是由日本超人气美少女游戏品牌 SAGA PLANETS 制作的校园恋爱题材作品。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……海外版由HIKARI FIELD与NekoNyan联合制作与发行

tkchu:《游戏制作工具箱》2016年的视频翻译完啦~

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】机制中道德【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题【游戏制作工具箱】深度、精通和……》双用途设计【游戏制作工具箱】游戏中血量【游戏制作工具箱】沉浸模拟复兴【游戏制作工具箱】《铲子骑士……》欢乐要塞【游戏制作工具箱】任天堂-玩法优先【游戏制作工具箱】2016年发布游戏中五个优秀设计【游戏制作工具箱

风语时:ggj尬游的经历以及小小的建议

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1.由于这次ggj上是当了一个程序,所以就先说说程序上问题,如果有多个程序组队,最好可以将分工制定更加具体……2.在实际ggj开发中,数值相关部分应该尽早向策划方面确认下来,因为gamejam制作体量普遍不会太大……4.美术如果人手不够,或许可以选择优先制作背景,UI,以及其他始终出现在屏幕上部分,而特效部分则需要美术去思考如何在自己可以控制范围内保证画面的表现力

多边形幸存者(Polygon Survival)

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Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富近战和远程武器库

个人开放世界独立游戏项目迄今为止的工作总结

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期间研究收获是再次更新了制作风格,也决定未来不再改变制作植物方式。……我选择以二战中期为背景并开始制作,首先制作的是一台斯图卡俯冲轰炸机。……玩家可以指定自己编队要飞多高(这决定着时间消耗和油耗,也决定了遭遇防空火力时相应表现),也可以指定攻击目标

wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1411

制作糟糕游戏,制作让你失望游戏,制作让你开始怀疑自己能力游戏,尝试一周内复制出你喜欢游戏,即使失败也无妨……Game a Week 的咨询。……制作糟糕游戏,制作让你失望游戏,制作让你开始怀疑自己能力游戏,尝试一周内复制出你喜欢游戏,即使失败也无妨

奇亿音乐:游戏音乐,未来还有多长的路要走?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28517

相对应目前流行网络游戏中,中国古典仙侠类需要配合清新、悠扬带有中国古典韵味背景音乐,例如《剑3……游戏音乐需要实时响应玩家体验到环境状态和事件变化,时机是未知,体验是丰富,做游戏音乐制作人是认真的……虽然游戏音乐相对电影音乐来说音频专业化程度高,但游戏音乐制作人也也是经历了游戏产业千锤百炼后成长出来

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

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感谢张亮总,对神位纷争素材和人设授权和热爱才能有这样作品,我们才能放心制作;感谢半次元@Alimu……2022年7月17日※ 素材鸣谢(排名不分先后)※·开发工具与引擎:PC版使用基于吉里吉里/KAG制作的……The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d大工具和指导制作不出本部作品·CV:暂行保密·CG

版本:Early Access


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