遗迹探寻者(Seeker of the Ruins)

indienova.com/game/seeker-of-the-ruins

- 隐藏区域:发现隐藏在墙和神秘符号背后的秘密房间与信道

Re: 从零开始的异世界生活:虚假的王选候补(Re:Zero - Starting Life in Another World: The Prophecy of the Throne)

indienova.com/game/re-zero-starting-life-in-another-world-the-prophecy-of-the-throne

The False Royal Election Candidate, Re:從零開始的異世界生活 虛的王選候補

魔王与我(Okage: Shadow King)

indienova.com/game/okage-shadow-king

而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的魔王,要求主角带他去探险

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain

在 1984 年,一名独眼,带有一支臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

为了宣传游戏找到测试玩家,不得不逼迫自己视频,写知乎专栏,以及回答各种问题。……好在我还不是最惨的,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一个只和ai测试的多人游戏。……也见过直播游戏直播间空无一人的,steam发售后回不了本(100多美金的上架费)的

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了的……gamejam(上次gamejam的游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系)独立好歌手……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没怎么活

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……这种游戏,本质上类似互动小说,但如果放cardgame3来,还是会有些不一样的,这个后面慢慢就能理解了

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

indienova.com/groups/post/29330

于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里

农家商店模拟器(Farmer's Shop Simulator)

indienova.com/steam/game/2975460

你会怎么做?是的,这是一团糟。是的,它需要一些努力。但它是你的——而且是免费的。在这个经济环境下?!……这很自然,你会希望有人为你这些事情。幸运的是,总会有人喜欢钱并愿意为此努力工作

农家商店模拟器(Farmer's Shop Simulator)

indienova.com/game/farmers-shop-simulator

你会怎么做?是的,这是一团糟。是的,它需要一些努力。但它是你的——而且是免费的。……这很自然,你会希望有人为你这些事情。幸运的是,总会有人喜欢钱并愿意为此努力工作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)