Asky:丹麦GameJam体验

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也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……,我了解过一点克苏鲁还是血源出来后听了两期机核了解到的,潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉……,3D、Unity用得十分6,看了看Peter的lowpoly的很不错,另外他的2D概念设计也十分强

以“华丽连招”著称的动作肉鸽《苍翼:混沌效应》正式版定档2024年1月31日

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indie 新闻。……又一款 EA 游戏即将转正,他的表现如何?……《苍翼:混沌效应》的 EA 表现如何

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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这次的经验分享主要讲如何用较低的成本去完成游戏的音效制作。……视频 本文为上述视频的文字版,部分内容脱离视频阅读可能难以理解,推荐观看视频前言这次的经验分享主要讲如何用较低的成本去完成游戏的音效制作……在动手制作前,请先找找有没有现成可用的音效虽然这个视频主要是说如何自己动手制作音效的,但毕竟我们都不是专业的音效师

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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这次的经验分享主要讲如何用较低的成本去完成游戏的音效制作。……______________________________________前言这次的经验分享主要讲如何用较低的成本去完成游戏的音效制作……在动手制作前,请先找找有没有现成可用的音效虽然这个视频主要是说如何自己动手制作音效的,但毕竟我们都不是专业的音效师

>观察者_(>observer_)

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如果自己的恐惧受到侵入,你会如何应对? 现在是 2084 年。……Observer 由 Layers of Fear 的制作团队 Bloober Team 精心打造,是一款打入你内心深处的电脑黑客类游戏……如果自己的恐惧受到侵入,你会如何应对?现在是 2084 年

英伦惊魂(An English Haunting)

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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒的帮助下,制造了一个能看到另一个世界的装置

黄金像凶杀案再起:克制时代(Golden Idol Investigations: The Age of Restraint)

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禁忌圣物运用你的推理能力,在真与之间抽丝剥茧,解开错综复杂的阴谋,并分析超凡遗物——揭示“美好愿景”……如何一步步堕入毁灭深渊

黄金像凶杀案再起:克制时代(Golden Idol Investigations: The Age of Restraint)

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禁忌圣物 运用你的推理能力,在真与之间抽丝剥茧,解开错综复杂的阴谋,并分析超凡遗物——揭示“美好愿景……”如何一步步堕入毁灭深渊

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么?……如何与 AI 交流 这个分享来自正在制作一款与 AI 交流的游戏。 这种游戏这两年我们也见得不少了

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……只要想到一定会在手机的备忘录里面记录下来,然后再考虑如何去实现或者这个想法可不可行。……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直下去的事情

版本:Early Access


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