Skull and Bones - Deluxe Pack

indienova.com/steam/game/3251250

**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨.需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-1/

创意可以天马行空,但程序是一个系统工程。……于是又重新开了一个 hello world 工程,用最简单的方式测试,这次却可以运行了。……先设定,慢慢验证,想法成型之后再做成品。第一,大学时期精力充沛。第二,大学时期食宿不用操心

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

创意可以天马行空,但程序是一个系统工程。……于是又重新开了一个 hello world 工程,用最简单的方式测试,这次却可以运行了。……先设定,慢慢验证,想法成型之后再做成品。第一,大学时期精力充沛。第二,大学时期食宿不用操心

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

你想做出创新?创立工作室的理由可能很复杂,但你必须理清主次,就像为产品规划优先级一样。……有的人会将其体现在设计准则中,比如 Rec Room 发布在其网上的价值观。……你也可以向其他人寻求建议,分享自己的作品,编写公开开发日志,在社交网站上撰稿,或者写一些个人经历的文章

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……■ 人物人格切换,不同的人格和 NPC 可以产生不同的交互。■ 跳跃类及轻度解密玩法。……希望这个故事能带你回到那一年的岁月,希望它可以感动到你。 在此,也向最早一批默默无闻的电竞人致敬

小组帖子:庄里有没有做游戏的小团体?

indienova.com/groups/post/100215

一起来游戏啊!……legroft: 你有什么想法 FrozenAurora: @legroft#1 想搞个移动城市概念的游戏玩玩……lue: 希望可以有人一起

搏击长空:风暴突击队(Sky Gamblers: Storm Raiders)

indienova.com/game/sky-gamblers-storm-raiders

你将扮演一名战斗机飞行员,保卫城市和舰队,轰炸敌人的军事设施。……◎ 支持多人在线游戏和局域对战。◎ 可以自定义飞机的涂装、武器等

taomee:《摩尔庄园》手游二周年庆典快乐开启!夏日环游季版本上线

indienova.com/u/taomee/blogread/33868

摩尔庄园官网:m.61.com摩尔庄园老用户回归活动链接:http://m.61.com/events……对于没有灵感的装修摩,也可以看看大佬们的设计图纸进行下载,并一键装修到自己家园里!……快来成为正义摩,协助传奇的黑猫警长进行破案,可以获得一套值得收藏的联动时装以及气球家具!

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)