indienova.com/groups/post/1966
欢迎有时间的朋友们继续加入到 LD 的活动中来!……同时也欢迎大家把开发的进度和成果分享出来,一起享受 LD 的整个过程。……开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官网:https
indienova.com/groups/post/2178
发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds上很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久……,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性……,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误的,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建的准确性
indienova.com/u/mHENt1sO6028Vdbd
自由撰稿人&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官网
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari
通过 Webway Gate(网道传送门)来在战场上获得不可思议的机动性,但是要小心,因为灵族的性命宝贵……,无法承受任何损失 网道传送门利用对网道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……网道重归在一座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点
indienova.com/groups/post/95721
发起:GameCreater 有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛可惜没有后续了.想做个类似得游戏……,题材可选武侠/历史嗷嗷嗷嗷嗷嗷 ComfyFinn: 有 indieOCT: 两个都挺喜欢的 散热小队……GameCreater: @散热小队#4 嘻嘻我是程序 散热小队: @GameCreater#5 这种类型的一个程序应该足够了
indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551
走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边学边做
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些有自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34168
*线上提问的开发者也不用担心自己的问题因时长限制而被错过,我们将收集 Day1 直播时的所有优质提问,……查看更多活动详情,请点击下方链接前往 TDW 2023 官网。……TDW 2023 官网:https://developer.taptap.cn/tdw2023/
indienova.com/steam/game/936500
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版本:Early Access
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