小组帖子:移动端格斗游戏小组

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本身是通信方面的研二学生,常用的编程语言是C/C++和Python,C#难度也不是很大。……我已经开始玩法可行性的DEMO了,希望和更多有心得的朋友交流经验。……加诺娃的群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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PaintsChainer官网地址:http://paintschainer.preferred.tech……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:

动物迷城(Back to the Dawn)

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当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092

于是决定把之前构思的游戏做出来,至少做个DEMO出来,然后联系发行试试。……当然,你说有没有独立游戏的情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己,只是因为种种原因夭折了

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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然后想到 Sound Horizon 的一首歌《Yield》挺切合这个主题,不过第一剧情向的游戏做得好要花的精力挺多的太累了……最后想到上次做了和毒相关的游戏,这次做个赌相关的也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中的沼泽篇做起了柏青哥……说实话做完后感觉做得挺拉的,没什么创新而且有各种缺陷,不过算了反正也是休闲状态的游戏,没必要每个游戏都做得很好

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

于是,2016年4月4日,我购了一个数位板。……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……接着,就是和我之前python网站一样,站在巨人的肩膀上,always learn from the

2017,当所有的点连成了线

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于是,2016年4月4日,我购了一个数位板。……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……接着,就是和我之前 python 网站一样,站在巨人的肩膀上,always learn from

danggexiaomimeiya:SS8全新赛季前瞻在即,火炬无限首曝光回忆满满的周年庆PV!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36594

PV开场就是大家的老朋友猫女与加正趴在井口往下看、疑惑下方到底隐藏着怎样的秘密。……这种困惑并没有持续很久,加一个不小心掉进了井里、还不忘顺手拉住猫女的尾巴,二人双双坠入了漩涡之中。……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会

版本:Early Access


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