关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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宣传海报,还有学习如何 critique 别人的东西,还会讲到不同的方法论的使用,游戏团队去拉投资的技巧,商业计划书……设备很棒,学院官网写的 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……在这里,不会像在国内过得浑浑噩噩地,比如感叹目标在哪里,得过且过的,用成都话说各种装怪过场多,在这里

水时钟(水时钟-Water_Clock)

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沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯里冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇。……故事简介:沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯里冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇。……STAFF:企划/制作——3RISE原作/剧本——LUKE(天空之光)绘/CG——橙灵光33ParadoX

动漫大学(Hentai University)

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在别的宇宙特别的大学。按照神化,如果你从这个地方回来,你认识自己、认识所有的宇宙和世界的奥秘。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师。……- 每个老师自己的帮助你赢得他们欢心的无可匹敌的学科。- 大多数提高主角的能力的技能

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

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这电影很慢热,前面一百分钟就是臭烂商业片,最后十几分钟突然急转直下,光华尽现,火花迸射。……一切最好就是在明天全部玩儿蛋”,第三种读法是说这个世界很坏,但也许还有救,还有一个更好的世界在不远的未来等着我,“希望我活到……哪里凉快哪里去了

典型(Typical)

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天照是东京大学的一名无忧无虑的艺术学生,她喜欢和她的朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好的铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 的耐心已经耗尽。……只有你决定!

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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从经营一家百货店开始积累资本、培养员工,并逐渐收购其他店铺,扩展商业版图。……spm_id_from=333.999.0.0QQ群:810466702关于游戏本作由《龙骑士之墓》的制作组……深度的经济系统:玩家的决策会影响店铺的盈利能力,包括货物选品、价格设定、库存管理等方面

弹幕大修仙 - 开篇

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前言游戏一些简短的剧情对话,乍一看可能令人不明所以。……提示(疯狂暗示) 游戏可能初期比较难,上手之后,会随着对各种神通法宝的运用,轻松挑战成功。……本游戏只 6 元,游戏内容尽量做到值这个价,如果感觉值请给个推荐,如果感觉不值,可直接退款

弹幕大修仙 - 开篇(STG Become on Immortal: Opening Chapter)

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前言 游戏一些简短的剧情对话,乍一看可能令人不明所以。……提示(疯狂暗示) ◎ 游戏可能初期比较难,上手之后,会随着对各种神通法宝的运用,轻松挑战成功。……◎ 本游戏只 6 元,游戏内容尽量做到值这个价,如果感觉值请给个推荐,如果感觉不值,可直接退款

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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说的更现实一点,即使是创业,我们拿到业务(具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……你向往哪里就去哪里

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你5……因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够

版本:Early Access


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